.glb模型转.fbx模型

近日来,公司用到大量的人物模型,没有时间也没有人来做人物模型,看到网上有提供人物模型的,还能换装,真的太棒啦!
模型网站:https://readyplayer.me
需要自己注册个账号

1.创建人物部分就不演示了,直接进入主题

在这里插入图片描述

下载.glb模型

2.将.glb模型文件导入到Blender https://blender.bgteach.com/ 软件中

在这里插入图片描述

直接导出.fbx会出现贴图丢失的问题!!!

3.菜单栏选择-着色-选择人物节点,贴图部分选择-将文件写至当前前目录

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

所有节点的贴图都设置好后

4.导出.fbx,路径模式选择-复制,内嵌纹理也打开

在这里插入图片描述

这样你就得到一个带贴图带骨骼的人物模型啦!

完事!

参考资料:https://www.bilibili.com/video/BV193411c7dX/

<think>好的,我现在需要帮助用户找到将FBX、OBJ和STL文件换为GLB格式的方法或工具。用户提到了一个在线工具,但可能还需要其他选项,比如代码实现或本地软件。首先,我应该考虑用户的需求可能是什么:他们可能需要免费的工具,或者希望用编程的方式处理批量换,或者需要高质量的换结果。 首先,在线工具是用户已经提到的,比如他们提供的网站。我需要确认这个工具是否支持提到的所有格式换,特别是到GLB。然后,可能需要补充其他在线工具,比如Aspose或AnyConv,这些可能作为备选方案,确保用户有多个选择。 接下来,用户可能对本地软件感兴趣,特别是如果他们有大量文件或需要更稳定的换。Blender是一个常见的选择,因为它免费且开源,支持多种格式,并且可以通过图形界面或Python脚本操作。这里需要详细说明Blender的使用步骤,包括安装、导入导出步骤,可能还要提到命令行选项,方便批量处理。 然后是代码换,这适用于开发者或者需要自动化处理的场景。Assimp库是一个常用的资源,支持多种格式的导入导出。需要给出Python的示例代码,展示如何使用Assimp库进行换,同时指出可能的依赖问题,比如需要安装PyAssimp和确保本地的Assimp库。此外,可能需要提醒用户处理异常和文件路径的问题。 另外,可能需要提到其他工具,比如FBX2glTF,这是一个专门的换工具,适合FBXGLB换。用户可能需要知道如何下载和使用命令行工具,这里需要简要说明步骤。 还要考虑不同工具的优势和限制,比如在线工具方便但可能有文件大小限制,Blender功能强大但需要学习,代码换适合集成到项目中。需要帮助用户根据自己的情况选择合适的方法。 最后,生成相关问题,帮助用户进一步解决可能遇到的问题,比如处理换中的材质丢失、批量换技巧、最佳工具推荐等。这些问题应该覆盖用户可能遇到的后续疑问,确保全面的帮助。</think>### 如何将FBX/OBJ/STL文件换为GLB格式? 以下是详细的换方法分类说明,涵盖在线工具、本地软件和代码实现三种主要方式: #### 一、在线换工具 1. **GSZH格式换平台** 支持直接拖拽上传FBX/OBJ/STL文件,选择输出格式为GLB后自动换,支持最大500MB文件[^1]。 地址:http://gszh.xyz/ 2. **Aspose 3D Converter** 专业3D格式换器,支持高级参数设置(如坐标系调整),提供API接口。 地址:https://products.aspose.app/3d/conversion 3. **AnyConv** 简单易用的在线工具,支持批量换,但免费版有频率限制。 地址:https://anyconv.com/ #### 二、本地软件方案 1. **Blender(推荐)** ```bash # 命令行批量换示例 blender --background --python convert_script.py ``` Python脚本示例: ```python import bpy def convert_to_glb(input_path, output_path): bpy.ops.wm.read_factory_settings(use_empty=True) bpy.ops.import_scene.obj(filepath=input_path) # 修改为fbx/stl对应导入器 bpy.ops.export_scene.gltf(filepath=output_path, export_format='GLB') ``` 2. **Autodesk FBX Converter** 官方工具,但仅限FBX格式换,需配合其他工具处理OBJ/STL。 #### 三、代码实现 使用Python+Assimp库实现自动化: ```python from assimp import export, import def convert_with_assimp(input_file, output_file): scene = import(input_file) export(scene, output_file, file_type='glb') # 调用示例 convert_with_assimp('model.obj', 'output.glb') ``` 需安装依赖: ```bash pip install pyassimp ``` ### 典型问题解决方案 1. **材质丢失问题** 使用Blender时勾选"Export Materials"选项,确保贴图文件与模型同目录 2. **坐标系差异** 在换设置中调整Y-Up/Z-Up参数,推荐使用glTF坐标系统(Y-Up) 3. **二进制编码优化** 添加GLB压缩指令: ```python bpy.ops.export_scene.gltf(export_compression='Draco') ```
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