Cinemachine之轨道镜头

本文介绍了如何使用Unity的Cinemachine工具创建3D相机的轨道,并详细讲解了设置虚拟相机的Follow和LookAt属性,以及如何编辑和绘制轨道路径。此外,还阐述了如何在Timeline中为相机添加动画,以实现路径位置的平滑变化。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

点击 Cinemachine/Create Dolly Camera with Track 创建轨道相机。

场景中会出现一个,CinemachineVirtualCamera,.与 Dolly Tack1 CinemachineSmootPath的轨道路径组件

设置虚拟相机的 Follow 与 Look At

编辑轨道路径

点击加号添加新路径,通过修改x,y,z类修改位置,或者直接拖动小球移动

Looped:勾选后会自动头部与尾部相连接。

轨道绘制完成,创建timeline ->Add Animation Tack,为虚拟相机添加录制轨道 Path Position的改变动画

 

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