Unity WebGL请求Http接口出现的Cors跨域问题

本文详细描述了在Unity WebGL应用中遇到的CORS跨域问题,包括CORS头缺失和多个Access-Control-Allow-Origin头导致的问题。在.Net Core 2.1 API服务器上设置跨域策略并在IIS中调整HTTP响应标头,最终解决了问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.运行环境

(1)WebGL运行浏览器:Firfox Quantum 67.0(64位)

(2)服务端API运行环境:IIS,.Net Core 2.1 API

 

2.问题:CORS 头缺少Access-Control-Allow-Origin

问题原因:由于浏览器的同源策略(了解同源策略详见文章结尾的参考资料),不同源(不同域名)之间的交互是受限的,即跨域访问

解决方案:使用 CORS 允许跨源访问

在.Net Core 2.1 API项目的Startup.cs中设置跨域允许访问的域名:

1 public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
2 {
3    services.AddMvc().SetCompatibilityVersion(CompatibilityVersion.Version_2_1);
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