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原创 UnityWebGL发送Http请求获取资源跨域问题
1.服务器使用的nginx部署,需要在nginx文件中的server块添加 "add_header 'Access-Control-Allow-Origin' '*' always;UnityWebGL端在使用HTTP协议请求公网资源时会出现跨域问题,需要在客户端及服务器做相应配置。2.在发布的UnityWebGL根目录下添加配置文件 命名为web.config即可。部署在公网上的全景视频资源,就通过UnityWeb端获取到了。
2024-04-16 16:15:08
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原创 [部署本地邮件服务器]使用hMailServer搭建服务端,实现邮件的收发功能。
可以搭建服务器的工具有很多,为什么选择hMailServer。最主要的原因就是开源免费又好用,并且可以部署在Windows平台上。hMailServer适用于Windows操作系统,它除了提供了邮箱系统的所有基础功能之外,还内置了一些常用功能,比如:反垃圾邮件、反病毒邮件,可接入其他数据库,也可以使用内置数据库。如果需要其他未内置的功能,还可以根据需要自行去社区中寻找相应的插件来进行扩展。等SMTP。
2023-08-27 20:18:42
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原创 【账号系统之(手机验证码登录)】使用阿里云短信服务,实现服务商给手机发送验证码功能。
手机登录在账号体系中扮演着重要的角色,它不仅是一种方便的身份验证方式,还有助于提高账号的安全性和用户体验。本篇文章介绍阿里云的短信服务及代码发送短信验证码的实现。本篇文章主要讲解的是通过阿里云平台发送短信验证码操作流程,实现了短信验证码单条发送的功能。最主要的身份鉴权功能已经完成,其他功能实现起来非常容易(比如说短信的批量发送)。想了解更多短信服务可以查看阿里云官方相关文档,并且官网上提供了代码测试平台可以很方便的进行API测试。
2023-08-11 15:11:24
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空空如也
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