ROS urdf文件详解

本文详细介绍了3D模型中的视觉标签与形状标签的应用,包括长方体与圆柱体的几何属性设置,以及如何使用方位角和空间位置定义物体在虚拟环境中的精确位置。此外,还探讨了碰撞属性、关节标签等关键概念,为机器人视觉和3D模拟提供了基础指导。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

视觉标签:visual

 <visual>
      <origin xyz="0.0 0.0 0.0" />
      <geometry>
        <box size="0.06 0.04 0.02" />
      </geometry>
      <material name="orange" />
  </visual>

 

形状标签:

<!--长方体-->
<geometry>
        <box size="0.06 0.04 0.02" />
</geometry>

<!--圆柱-->
<geometry>
        <box size="0.06 0.04 0.02" />
</geometry>

 

 

cylinder——圆柱、box——长方体
位置标签:origin,其中rpy是方位角roll、pitch、yaw,xyz为空间位置
物理属性:collision
碰撞属性:inertial
关节标签:joint(其中parent是父节点,child是子节点,origin是该关节的位姿)

转载于:https://www.cnblogs.com/long5683/p/10989146.html

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