机制设计基础:拍卖机制解析
1. 单物品拍卖模型
在拍卖场景中,我们从单物品拍卖开始探讨机制设计。单物品拍卖的场景是有一个卖家持有一件物品,比如一部略显陈旧的智能手机,就像典型的 eBay 拍卖那样。有若干(设为 n 个)潜在有购买意向的竞标者。
1.1 竞标者估值假设
每个竞标者 i 对物品有一个非负估值 $v_i$,这代表其对该物品的最高支付意愿。并且这个估值是私有的,卖家和其他竞标者都不知道。
1.2 竞标者效用模型
采用拟线性效用模型,若竞标者 i 在拍卖中失利,其效用为 0;若以价格 p 赢得拍卖,其效用为 $v_i - p$。这是一种简单自然的效用模型。
2. 密封投标拍卖
大部分情况下,我们聚焦于密封投标拍卖,其流程如下:
1. 每个竞标者 i 私下向卖家传达投标价格 $b_i$,可以想象成放在密封信封里。
2. 卖家决定谁获得物品(如果有人获得的话)。通常的做法是将物品给最高出价者,这也是本讨论中唯一考虑的选择规则。
3. 卖家确定销售价格。这一步有多种合理的实现方式,不同方式会显著影响竞标者的行为。例如,如果卖家想做慈善,不向中标者收费,那么拍卖就会变成一场“谁能报出最高数字”的游戏。
3. 一级价格拍卖
在一级价格拍卖中,中标者需支付自己的投标价格。这种拍卖在实际中很常见,但存在一些问题。对于参与者来说,很难确定该出多少价;对于卖家或拍卖设计者来说,也很难预测拍卖结果。比如,假设你对一件物品的估值是你出生月份数加上出生日期数(在 2 到 43 之间),有另一个随机抽取的竞标者也以同样方式确定估值,
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