肥宅快乐水901
这个作者很懒,什么都没留下…
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22、《Word视图类功能与实现解析》
本文详细解析了基于MFC实现的Word视图类CWordView的功能与核心方法。内容涵盖视图类的创建与初始化、滚动条管理、鼠标和键盘事件处理、视图更新机制以及文档绘制方法,通过代码示例和流程图展示了各关键方法的作用及调用关系。适合对文档-视图架构和MFC应用程序开发感兴趣的开发者参考。原创 2025-07-16 09:03:16 · 45 阅读 · 0 评论 -
21、文档处理应用程序详解
本文详细解析了一个基于C++的文档处理应用程序的设计与实现,涵盖了页面区域处理、页面类(Page)、文档类(CWordDoc)的核心逻辑,并深入探讨了键盘和鼠标事件的处理机制。此外,文章还分析了文本删除、字符输入、段落和页面数组更新、对齐方式设置、复制粘贴以及字体设置等高级功能的具体实现方法。通过对这些功能的剖析,为开发者提供了一个完整的文档编辑器开发参考模型,并提出了性能优化与用户体验提升的建议。原创 2025-07-15 11:13:42 · 50 阅读 · 0 评论 -
20、电子表格与文字处理应用开发详解
本博客详细解析了电子表格和文字处理应用的开发过程,涵盖关键类如Reference、Scanner、Parser、Cell、CCalcDoc、CCalcView以及文字处理中的Line、Position、Paragraph、Page和CWordView等。深入探讨了各个类的功能与实现方法,如Paragraph类的Draw、AddChar、Recalculate等核心方法,并提供了完整的开发流程及关键代码示例。适合希望深入了解文档处理类应用程序开发的技术人员参考学习。原创 2025-07-14 14:16:45 · 34 阅读 · 0 评论 -
19、《Calc应用程序视图类详解》
本文详细解析了 Calc 应用程序中的视图类 CCalcView,涵盖其在鼠标和键盘消息处理、滚动视图管理、单元格标记与编辑、坐标转换以及视图更新与绘制等方面的功能。通过对其核心方法的实现分析,展示了视图类如何与文档类协同工作,确保应用程序的高效运行与用户交互的流畅性。同时提供了性能优化建议与功能扩展思路,为开发者理解和使用该类提供了全面指导。原创 2025-07-13 11:37:59 · 35 阅读 · 0 评论 -
18、电子表格应用程序开发详解
本文详细解析了一个电子表格应用程序的开发过程,涵盖单元格矩阵的组织与管理、目标集矩阵的跟踪机制、文档与视图的交互逻辑、按键处理、复制剪切粘贴功能实现、对齐和颜色设置等核心模块。文章通过类结构分析、代码示例以及流程图展示,深入讲解了各个功能模块的设计原理与关键实现步骤,并总结了开发中的注意事项及未来扩展方向。该电子表格应用通过合理的架构设计,确保了数据的一致性、操作的高效性和用户体验的流畅性。原创 2025-07-12 10:27:21 · 47 阅读 · 0 评论 -
17、电子表格计算应用详解
本文详解了一个电子表格计算应用的核心实现逻辑,重点介绍了Cell类的设计与功能,包括单元格状态管理、公式解析与计算、数据存储与更新机制,以及用户交互操作的处理。通过源集和目标集构成的依赖关系图,确保了数据变化时的高效更新,并有效检测和避免循环引用问题。该应用具备灵活性、高效性和良好的可维护性,适用于复杂的电子表格场景。原创 2025-07-11 10:43:28 · 48 阅读 · 0 评论 -
16、解析器与语法树:公式解析的实现
本文详细介绍了公式解析的实现方法,重点讨论了如何将用户输入的公式字符串转换为计算机可处理的结构。内容包括公式语法与解析基础、文法的歧义性及解决方法、解析器类型、自顶向下解析器的实现、语法树的表示与操作等。通过解析器和语法树的结合,可以高效地处理基本算术表达式,并支持公式评估、引用更新和字符串生成等功能。此外,还探讨了性能优化、功能扩展以及错误处理机制,以提升系统的实用性和用户体验。原创 2025-07-10 10:28:26 · 48 阅读 · 0 评论 -
15、绘图与电子表格应用开发详解
本文详细介绍了绘图应用和电子表格应用的开发过程。重点内容包括:绘图应用中的视图类设计、鼠标键盘事件处理、更新与绘制方法实现;电子表格应用的公式解释流程(扫描器生成标记列表、解析器生成语法树、求值器确定公式值)、Token和Reference类的设计,以及Scanner的工作原理。文中提供了丰富的代码示例和技术分析,为开发者提供了全面的技术参考。原创 2025-07-09 14:29:20 · 39 阅读 · 0 评论 -
14、绘图应用程序的功能实现与状态管理
本博文详细介绍了一个基于C++和MFC实现的绘图应用程序,涵盖图形创建、状态管理、鼠标与键盘事件处理、序列化及图形文件管理等功能。文章通过代码示例和流程分析,展示了如何高效地构建交互式绘图工具,并讨论了优化建议和扩展性设计,为开发者提供了全面的技术实现思路。原创 2025-07-08 09:06:05 · 34 阅读 · 0 评论 -
13、绘图应用中的图形类详解
本文详细介绍了绘图应用中几种常见图形类的实现和功能,包括箭头图形类(ArrowFigure)、矩形图形类(RectangleFigure)、椭圆图形类(EllipseFigure)和文本图形类(TextFigure)。通过继承和复用机制,这些图形类实现了不同图形的绘制、管理和交互操作。文章还对各类的功能进行了对比,并探讨了代码优化建议及未来扩展方向,帮助开发者更好地理解和应用面向对象编程思想。原创 2025-07-07 10:16:49 · 53 阅读 · 0 评论 -
12、俄罗斯方块与绘图应用开发详解
本文详细讲解了使用C++和MFC开发俄罗斯方块游戏及多功能绘图应用的过程。内容涵盖图形定义、类层次结构设计、具体图形绘制与交互实现,以及文件的保存与加载功能。通过详细的代码示例和设计说明,帮助开发者深入理解GUI应用开发的核心技术。原创 2025-07-06 13:49:18 · 50 阅读 · 0 评论 -
11、俄罗斯方块应用程序开发详解
本文详细解析了俄罗斯方块应用程序的开发过程,重点介绍了视图类CTetrisView和图形类Figure的设计与实现。内容涵盖视图绘制、图形移动与旋转逻辑、重绘优化方案(如局部重绘与双缓冲技术)、游戏结束判断机制以及高分列表功能的实现。此外,还讨论了游戏难度调整策略,为开发者提供了进一步扩展和优化的方向,适合对C++及MFC游戏开发感兴趣的读者学习参考。原创 2025-07-05 13:04:57 · 32 阅读 · 0 评论 -
10、实用类与俄罗斯方块应用开发
本文详细介绍了编程中的实用类及其在俄罗斯方块游戏开发中的应用。内容涵盖集合操作、错误处理机制(如check宏、check_memory宏)、MFC类的使用,以及俄罗斯方块的核心类设计(如Square类、ColorGrid类、CTetrisDoc文档类和CTetrisView视图类)。通过实例代码和流程图,讲解了游戏的完整实现逻辑和关键功能,帮助开发者提升代码健壮性和可维护性。原创 2025-07-04 11:43:10 · 40 阅读 · 0 评论 -
9、Windows应用开发中的功能实现与实用类解析
本文详细介绍了在Windows应用开发中使用MFC实现颜色选择与存储、数据序列化等常见功能,并深入解析了多个实用类如CPoint、CSize、CRect、Color、Font、Caret、List和Set的使用方法及场景。通过代码示例和流程图,帮助开发者快速掌握相关技术并应用于实际项目中。原创 2025-07-03 14:40:36 · 33 阅读 · 0 评论 -
8、Windows开发:MFC应用示例全解析
本文深入解析了Windows开发中MFC(Microsoft Foundation Classes)的关键技术,包括注册表操作、光标设置、序列化等内容,并通过一个完整的示例应用程序“Ring”展示了如何使用MFC构建功能丰富的Windows应用。文章详细介绍了应用程序框架搭建、鼠标与键盘事件处理、绘图实现以及数据保存与加载的方法,同时探讨了性能优化和功能扩展策略,为开发者提供了实用的MFC开发指导。原创 2025-07-02 14:21:14 · 59 阅读 · 0 评论 -
7、C++面向对象编程与Windows开发指南
本文详细介绍了C++面向对象编程与Windows开发的核心知识,包括面向对象模型、类与对象、继承、动态绑定等基础概念,并深入探讨了Windows开发环境中的MFC框架、Document/View模型、消息系统、资源管理、坐标系设置、图形绘制等内容。同时提供了具体的操作步骤和代码示例,帮助开发者构建功能完善、用户体验良好的Windows应用程序。原创 2025-07-01 14:10:11 · 61 阅读 · 0 评论 -
6、C++ 面向对象编程:从栈到文件处理的全面解析
本文深入解析了C++面向对象编程中的多个核心主题,包括栈与链表的实现、运算符重载、异常处理机制、模板的使用、命名空间的作用以及流与文件处理技术。通过详细的代码示例和应用场景分析,帮助开发者掌握如何高效构建可维护和扩展的C++程序。原创 2025-06-30 12:18:09 · 94 阅读 · 0 评论 -
5、C++ 面向对象编程入门与进阶
本文深入讲解了 C++ 面向对象编程的核心概念与高级特性,包括类的设计、构造函数与析构函数的使用、封装性、继承性、多态性的实现方式。通过多个实际示例(如汽车类、银行账户类、Person及其子类等),展示了如何在实际项目中应用这些技术。同时结合图书馆管理系统的案例,进一步阐述了面向对象设计的原则和实践建议,帮助读者编写高效且可维护的代码。原创 2025-06-29 11:44:10 · 46 阅读 · 0 评论 -
4、C++编程基础与面向对象编程入门
本博客全面介绍了C++编程的基础知识和面向对象编程的核心概念。内容涵盖函数的默认参数、重载、递归、静态变量等特性,main函数的使用,预处理器功能,ASCII表简介,面向对象模型中的封装、继承、多态,类的定义与实现,数组与对象的结合使用,指针与链表的应用,运算符重载的方法,异常处理机制,模板类的使用,命名空间的作用以及文件处理与流的操作。通过这些内容,为读者打下坚实的C++编程基础,帮助其开发高效可靠的程序。原创 2025-06-28 10:57:02 · 28 阅读 · 0 评论 -
3、C++ 基础运算符与语句全面解析
本文全面解析了C++中的基础运算符与语句,包括特殊运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、移位运算符、赋值运算符、条件运算符等,并详细介绍了运算符的优先级和结合性。同时,文章深入探讨了C++中的选择语句、迭代语句、跳转语句和表达式语句的使用方法,以及函数的定义与调用方式,包括值传递和引用传递的区别。此外,还涵盖了局部变量和全局变量的作用域规则,以及常见错误的避免方法。通过实例代码和实践案例分析,帮助读者掌握C++编程的基础知识,为深入学习C++语言打下坚实基础。原创 2025-06-27 14:40:53 · 97 阅读 · 0 评论 -
2、C++基础入门:类型、变量与操作全解析
本博客全面解析了C++编程语言的基础知识,包括简单类型(整数、浮点数、布尔值)、变量和常量的使用、输入输出操作、枚举和数组的定义、指针与引用的区别及应用、动态内存管理、自定义类型的方法、类型大小与限制的获取方式,以及匈牙利命名法等编码规范。此外,还详细介绍了表达式中的各类运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符和赋值运算符,并讨论了条件运算符和运算符优先级。这些内容构成了C++编程的核心基础,有助于开发者编写高效、可靠的程序代码。原创 2025-06-26 15:18:23 · 31 阅读 · 0 评论 -
1、探索C++编程基础:从入门到实践
本博客详细介绍了C++编程的基础知识,包括C++简介、编译与链接过程、第一个程序、注释、数据类型与变量、指针与动态内存管理、运算符与表达式、程序语句、函数的定义与使用、预处理器功能等核心内容。通过丰富的代码示例,帮助初学者从零掌握C++语言的基本概念和编程技巧,为后续深入学习打下坚实基础。原创 2025-06-25 16:32:25 · 46 阅读 · 0 评论
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