18、Flash Builder开发与项目导出全解析

Flash Builder开发与项目导出全解析

1. 项目运行

在开发过程中,运行Flex项目能确保其无错误且按预期呈现与运行。运行应用程序的方法有:
- 点击Flash Builder工具栏中的“运行”按钮;
- 在“运行”菜单中点击“运行(项目名称)”;
- 按下Ctrl+(Ô+)F11。

若项目中有未保存的文件更改,Flash Builder会提示保存,随后运行Flex编译器编译应用程序,组装HTML容器,启动Web浏览器并显示结果页面。默认情况下,项目会在操作系统的默认Web浏览器中打开,若想使用其他浏览器,可通过“窗口”➪“首选项”➪“常规”➪“Web浏览器”更改设置。

2. 调试

调试是编程过程中必要的环节,Flash Builder提供了强大的调试工具,能帮助快速定位错误。常见的错误类型有:
- 语法错误 :代码书写有误时出现,在Flex中大小写问题常引发此类错误,因为组件名称、属性及属性值都区分大小写。编译器在运行项目时通常能捕获语法错误,并弹出对话框提示,错误详情会显示在屏幕底部的“问题”视图中。
- 逻辑错误 :语法正确但应用程序未按预期运行,可能是变量值与预期不符,导致代码其他部分出现异常。由于代码语法无错,Flash Builder和Flash Player都不会显示错误信息,追踪这类错误较为困难。
- 运行时错误 :应用程序在实际运行场景中出现的错误,常由用户的意外操作导致,如在传统HTML Web应用中,用户手动输入地址或点击书签绕过预期导航。在Flex应用

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