7、应用设计全攻略:从Catalyst到Illustrator

应用设计全攻略:从Catalyst到Illustrator

在应用设计领域,掌握合适的工具和方法是关键。下面将详细介绍在Flash Catalyst和Adobe Illustrator中进行应用设计的相关知识。

1. Flash Catalyst中的文本与变换工具

在Flash Catalyst里,使用文本工具添加文本后,可通过属性面板进行格式化。不过要注意,Flex框架不支持文本的内联格式化,所以只有在选中整个文本框架时,文本属性才可用。

变换工具可用于旋转形状。在画板上选择一个形状后,点击并拖动角落的手柄或形状外部的任意位置,就能旋转形状。默认情况下,形状围绕其中心旋转,但也可以使用变换工具将旋转点移动到画板上的其他位置,即使该位置在形状外部。重新定位旋转点后再旋转形状,它将围绕新的轴旋转。

2. Flash Catalyst中的图层管理

Catalyst和其他设计工具一样,使用图层来组织画板上的各种对象。可以把图层想象成用透明塑料片绘图,而不是在一张纸上绘图。每个图层就像一个容器,在图层上绘制的每个对象会被放入一个新的子图层。每次在Catalyst中绘制新对象时,它会自动放在当前所选图层的新子图层中,新对象的子图层会放在前一个图层之上,所以最新添加的对象在最顶层。

子图层会根据绘制的形状自动命名,例如绘制矩形会创建名为“Rectangle”的子图层,绘制圆形会创建名为“Ellipse”的子图层。由于一个项目通常包含很多图层和子图层,建议养成重命名图层的习惯,只需双击现有图层名称,然后输入一个更具描述性的新名称即可。

还可以创建新图层来更好地组织对象,步骤如下:
1. 点击想要在其上

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