洛谷--------P1002 过河卒

博客围绕“马拦过河卒”问题展开,卒从A点(0,0)到B点(n,m),只能向下或向右走,C点有马及其控制点。给出输入格式(一行四个数据)、输出格式(路径条数),介绍思路,因转移方程防数组越界从f[1][1]开始,给出状态转移方程,还给出代码。

题目描述

棋盘上AAA点有一个过河卒,需要走到目标BBB点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上CCC点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。因此称之为“马拦过河卒”。

棋盘用坐标表示,AAA点(0,0)(0, 0)(0,0)、BBB点(n,m)(n, m)(n,m)(nnn, mmm为不超过202020的整数),同样马的位置坐标是需要给出的。

现在要求你计算出卒从AAA点能够到达BBB点的路径的条数,假设马的位置是固定不动的,并不是卒走一步马走一步。

 

输入格式: 

一行四个数据,分别表示BBB点坐标和马的坐标。

 

输出格式: 

一个数据,表示所有的路径条数。

 

输入输出样例:

输入样例#1:
6 6 3 3
输出样例#1
6

 

思路:

因为转移方程的时候需要 i-1 和 j−1 所以如果不从 f[1][1] 开始就会因数组越界而 WA

从 f[1][1]开始就是把每个点的坐标都向右下角移动一个

f[1][1]=1

状态转移方程为f[i][j]=max⁡(f[i−1][j]+f[i][j−1],f[i][j])

 

代码:

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#define ll  long long
using namespace std;
int fx[]={0,-2,-1,1,2,2,1,-1,-2};
int fy[]={0,1,2,2,1,-1,-2,-2,-1};
int bx,by,mx,my;
ll ans;
ll f[30][30];
bool s[30][30];
int main(){
    scanf("%d%d%d%d",&bx,&by,&mx,&my);
    ++bx; ++by; ++mx; ++my;//坐标+1以防越界
    f[1][1]=1;//初始化
    s[mx][my]=1;//标记马的位置
    for(int i=1;i<=8;i++)
        s[ mx + fx[i] ][ my + fy[i] ]=1;
    for(int i=1;i<=bx;i++){
        for(int j=1;j<=by;j++){
            if(s[i][j])continue;
            f[i][j]=max( f[i][j] , f[i-1][j] + f[i][j-1] ); //状态转移方程
        }
    }
    printf("%ll\n",f[bx][by]);
    return 0;
} 

 

以下是C语言洛谷p1002过河的代码实现和注释解析: ```c #include <stdio.h> #define MAX 21 // 定义最大值 int main() { int n, m, xh, yh, i, j, k; long long map[MAX][MAX] = {0}; // 定义地图,初始化为0 scanf("%d %d %d %d", &n, &m, &xh, &yh); // 输入信息 map[xh][yh] = -1; // 标记障碍物 for (k = 0; k < 3; k++) { // 遍历3个方向 switch (k) { case 0: i = 2; j = 1; break; // 方向1 case 1: i = 1; j = 2; break; // 方向2 case 2: i = 1; j = 1; break; // 方向3 } if (xh - i >= 0 && yh - j >= 0) { // 判断是否越界 map[xh - i][yh - j] = -1; // 标记障碍物 } if (xh + i <= n && yh + j <= m) { // 判断是否越界 map[xh + i][yh + j] = -1; // 标记障碍物 } } map[0][0] = 1; // 起点为1 for (i = 0; i <= n; i++) { // 遍历行 for (j = 0; j <= m; j++) { // 遍历列 if (map[i][j] != -1) { // 判断是否为障碍物 if (map[i - 1][j] != -1) { // 上可通过 map[i][j] += map[i - 1][j]; // 累加上方格子的值 } if (map[i][j - 1] != -1) { // 左可通过 map[i][j] += map[i][j - 1]; // 累加左方格子的值 } } } } printf("%lld\n", map[n][m]); // 输出结果 return 0; } ``` 注释解析: 1. 定义了一个二维数组`map`,用于存储地图信息,初始化为0。 2. 输入了4个整数,分别为地图的行数`n`、列数`m`、的初始位置`xh`、`yh`。 3. 标记了障碍物,即不能到达的位置。 4. 遍历了3个方向,分别为向上走2步、向左走1步;向上走1步、向左走2步;向上走1步、向左走1步。如果可以到达该位置,则标记为障碍物。 5. 起点的值为1,表示只有一种走法。 6. 遍历整个地图,如果该位置不是障碍物,则累加上方格子和左方格子的值。 7. 输出结果,即终点的值。
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