洛谷 P1002过河卒

本文介绍了解决洛谷P1002过河卒问题的一种高效算法——动态规划。通过避免直接搜索,利用状态转移方程dp[i][j]=dp[i-1][j]+dp[i][j-1],计算卒从起点到终点的路径数量,同时考虑到马的控制点限制。代码示例展示了如何标记合法的马的控制点并计算最终路径数。

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洛谷 P1002过河卒

 

题目描述

棋盘上AA点有一个过河卒,需要走到目标BB点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上CC点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。因此称之为“马拦过河卒”。

棋盘用坐标表示,AA点(0, 0)(0,0)、BB点(n, m)(n,m)(nn, mm为不超过2020的整数),同样马的位置坐标是需要给出的。

现在要求你计算出卒从AA点能够到达BB点的路径的条数,假设马的位置是固定不动的,并不是卒走一步马走一步。

输入格式

一行四个数据,分别表示BB点坐标和马的坐标。

输出格式

一个数据,表示所有的路径条数。

输入输出样例

输入 #1

6 6 3 3

输出 #1

6

说明/提示

结果可能很大!

思路: 题中涉及到了三个位置,卒不能经过马走的范围内(下过象棋的同学就知道,马能走自身及周围8个点,题中有强调了 马所在的位置也是马的控制点,所以极端状况下卒是有9个点不能走的)。如果直接搜的话会超时,所以要用动态规划加递推来算。因为卒只能前进或右走。所以可以推出状态转移方程dp[i][j]=dp[i-1][j]+dp[i][j-1]。代码如下:

#include <bits/stdc++.h>
#define LL long long
using namespace std;
int const maxn=10001;
LL dp[21][21]={1};
bool cb[21][21]={false};
int dx[9]={0,-2,-1,1,2,-2,-1,1,2};
int dy[9]={0,1,2,2,1,-1,-2,-2,-1};
int main(){
	int n,m,p,q;
	cin>>n>>m>>p>>q;
	for(int i=0;i<9;i++){//标记合法的马的控制点
		int x=p+dx[i],y=q+dy[i];
		if(x>=0&&x<=n&&y>=0&&y<=m)cb[x][y]=1;
	}
	for(int i=0;i<=n;i++){//卒只能向前向右,所以从0遍历到b点坐标即可
		for(int j=0;j<=m;j++){
			if(i)dp[i][j]+=dp[i-1][j];
			if(j)dp[i][j]+=dp[i][j-1];
			if(cb[i][j])dp[i][j]=0;//马的控制点应该是走不到的
		}
	}
	cout<<dp[n][m]<<endl;
	return 0;
}

 

以下是C语言洛谷p1002过河的代码实现和注释解析: ```c #include <stdio.h> #define MAX 21 // 定义最大值 int main() { int n, m, xh, yh, i, j, k; long long map[MAX][MAX] = {0}; // 定义地图,初始化为0 scanf("%d %d %d %d", &n, &m, &xh, &yh); // 输入信息 map[xh][yh] = -1; // 标记障碍物 for (k = 0; k < 3; k++) { // 遍历3个方向 switch (k) { case 0: i = 2; j = 1; break; // 方向1 case 1: i = 1; j = 2; break; // 方向2 case 2: i = 1; j = 1; break; // 方向3 } if (xh - i >= 0 && yh - j >= 0) { // 判断是否越界 map[xh - i][yh - j] = -1; // 标记障碍物 } if (xh + i <= n && yh + j <= m) { // 判断是否越界 map[xh + i][yh + j] = -1; // 标记障碍物 } } map[0][0] = 1; // 起点为1 for (i = 0; i <= n; i++) { // 遍历行 for (j = 0; j <= m; j++) { // 遍历列 if (map[i][j] != -1) { // 判断是否为障碍物 if (map[i - 1][j] != -1) { // 上可通过 map[i][j] += map[i - 1][j]; // 累加上方格子的值 } if (map[i][j - 1] != -1) { // 左可通过 map[i][j] += map[i][j - 1]; // 累加左方格子的值 } } } } printf("%lld\n", map[n][m]); // 输出结果 return 0; } ``` 注释解析: 1. 定义了一个二维数组`map`,用于存储地图信息,初始化为0。 2. 输入了4个整数,分别为地图的行数`n`、列数`m`、的初始位置`xh`、`yh`。 3. 标记了障碍物,即不能到达的位置。 4. 遍历了3个方向,分别为向上走2步、向左走1步;向上走1步、向左走2步;向上走1步、向左走1步。如果可以到达该位置,则标记为障碍物。 5. 起点的值为1,表示只有一种走法。 6. 遍历整个地图,如果该位置不是障碍物,则累加上方格子和左方格子的值。 7. 输出结果,即终点的值。
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