2.37亿!瑞典开发商Mojang在2012年创最火沙盒游戏记录

瑞典游戏开发公司Mojang凭借其沙盒类游戏《Minecraft》取得了巨大成功,仅29名员工每年创造了2.37亿美元的现金流。与拥有3000名员工的Zynga相比,Mojang展现出更高的效率和盈利能力。《Minecraft》在多种平台上获得了广泛欢迎,并且Mojang拒绝了多家大型游戏公司的收购要约。

今日消息,据国外媒体报道,瑞典游戏开发公司Mojang仅有29名员工,每年的现金流高达约2.37亿美元;而社交游戏公司Zynga有3000名员工,每年的现金流为2亿美元,国内最大的游戏开发者社区

2.37亿!瑞典开发公司Mojang在2012年创最火沙盒游戏记录

Mojang已经销售了约2000万份沙盒类游戏《Minecraft》。《Minecraft》支持智能手机、Xbox Live和PC,只通过数字渠道销售。
 

消息人士透露,去年Mojang营收为2.37亿美元,EBITDA(未计利息、税项、折旧及摊销前的利润)约为9000万美元。根据最近发布的财报,Zynga营收为10.9亿-11亿美元,利润为1.52亿-1.62亿美元。

 

Mojang多次拒绝了大型游戏开发商的收购计划以及风险投资公司的投资。动视暴雪与Mojang业务模式相似,市盈率约为14倍。按14倍市盈率计算,Mojang身价超过10亿美元。
 

由于对分辨率要求不高,《Minecraft》在智能手机、PC,甚至浏览器中运行时速度不会降低。Mojang表示,去年4月份,约50%的 《Minecraft》用户每天都会登录游戏。Mojang每天销售约10000份PC/Mac版《Minecraft》拷贝,去年12月24日起的一周 内销量达到近25万份。PC版《Minecraft》价格为27美元。
 

《Minecraft》是苹果App Store应用商店中下载量最大的应用之一。AppData的数据显示,过去14天,《Minecraft》是下载量最大的十款App Store应用之一。
 

《Minecraft》开发成本极低。目前Mojang有4名员工负责开发PC版《Minecraft》,2人负责开发iPhone版,一个独立团队负责开发Xbox版本。其他员工则负责客户服务、业务开发和其他游戏。

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内容概要:本文围绕六自由度机械臂的人工神经网络(ANN)设计展开,重点研究了正向与逆向运动学求解、正向动力学控制以及基于拉格朗日-欧拉法推导逆向动力学方程,并通过Matlab代码实现相关算法。文章结合理论推导与仿真实践,利用人工神经网络对复杂的非线性关系进行建模与逼近,提升机械臂运动控制的精度与效率。同时涵盖了路径规划中的RRT算法与B样条优化方法,形成从运动学到动力学再到轨迹优化的完整技术链条。; 适合人群:具备一定机器人学、自动控制理论基础,熟悉Matlab编程,从事智能控制、机器人控制、运动学六自由度机械臂ANN人工神经网络设计:正向逆向运动学求解、正向动力学控制、拉格朗日-欧拉法推导逆向动力学方程(Matlab代码实现)建模等相关方向的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①掌握机械臂正/逆运动学的数学建模与ANN求解方法;②理解拉格朗日-欧拉法在动力学建模中的应用;③实现基于神经网络的动力学补偿与高精度轨迹跟踪控制;④结合RRT与B样条完成平滑路径规划与优化。; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码动手实践,先从运动学建模入手,逐步深入动力学分析与神经网络训练,注重理论推导与仿真实验的结合,以充分理解机械臂控制系统的设计流程与优化策略。
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