【bzoj3534】[Sdoi2014]重建 矩阵树定理

Description

T国有N个城市,用若干双向道路连接。一对城市之间至多存在一条道路。
在一次洪水之后,一些道路受损无法通行。虽然已经有人开始调查道路的损毁情况,但直到现在几乎没有消息传回。
辛运的是,此前T国政府调查过每条道路的强度,现在他们希望只利用这些信息估计灾情。具体地,给定每条道路在洪水后仍能通行的概率,请计算仍能通行的道路恰有N-1条,且能联通所有城市的概率。

Input

输入的第一行包含整数N。
接下来N行,每行N个实数,第i+l行,列的数G[i][j]表示城市i与j之
间仍有道路联通的概率。
输入保证G[i][j]=G[j][i],且G[i][j]=0;G[i][j]至多包含两位小数。

Output

输出一个任意位数的实数表示答案。
你的答案与标准答案相对误差不超过10^(-4)即视为正确。

Sample Input

3

0 0.5 0.5

0.5 0 0.5

0.5 0.5 0

Sample Output

0.375

HINT

1 < N < =50

数据保证答案非零时,答案不小于10^-4

题解
https://www.cnblogs.com/Troywar/p/8183916.html

代码

#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cmath>
#define ll long long
#define mod 1000000007
#define eps (1e-10)
using namespace std;
inline int read()
{
    int x=0,f=1;char ch=getchar();
    while (ch<'0'||ch>'9'){if (ch=='-') f=-1;ch=getchar();}
    while (ch>='0'&&ch<='9'){x=x*10+ch-'0';ch=getchar();}
    return x*f;
}
double tmp=1;
int n;
double a[105][105];
double det(int n)
{
    double ans=1.0;
    for (int i=1;i<=n;i++)
    {
        int k=i;
        for (int j=i+1;j<=n;j++) if (fabs(a[k][i])<fabs(a[j][i])) k=j;
        if (fabs(a[k][i])<eps) return 0.0;
        if (k!=i)
        {
            for (int j=i;j<=n;j++) swap(a[i][j],a[k][j]);
            ans=-ans;
        }
        for (int j=i+1;j<=n;j++)
        {
            double t=a[j][i]/a[i][i];
            for (int k=i;k<=n;k++)
                a[j][k]-=a[i][k]*t;
        }
        ans*=a[i][i];
    }
    return ans;
}
int main()
{
    n=read();
    for (int i=1;i<=n;i++)
    {
        for (int j=1;j<=n;j++)
        {
            scanf("%lf",&a[i][j]);
            if(i==j) continue;
            if(a[i][j]+eps>1.0) a[i][j]-=eps;
            if(i<j) tmp*=1-a[i][j];
            a[i][j]/=1-a[i][j];
        }
    }
    for(int i=1;i<=n;++i)
        for(int j=1;j<=n;++j)
            if(i!=j) a[i][i]+=a[i][j],a[i][j]=-a[i][j];
    double ans=det(n-1)*tmp;
    printf("%.10lf",ans);
    return 0;
}
题目描述 有一个 $n$ 个点的棋盘,每个点上有一个数字 $a_i$,你需要从 $(1,1)$ 走到 $(n,n)$,每次只能往右或往下走,每个格子只能经过一次,路径上的数字和为 $S$。定义一个点 $(x,y)$ 的权值为 $a_x+a_y$,求所有满足条件的路径中,所有点的权值和的最小值。 输入格式 第一行一个整数 $n$。 接下来 $n$ 行,每行 $n$ 个整数,表示棋盘上每个点的数字。 输出格式 输出一个整数,表示所有满足条件的路径中,所有点的权值和的最小值。 数据范围 $1\leq n\leq 300$ 输入样例 3 1 2 3 4 5 6 7 8 9 输出样例 25 算法1 (形dp) $O(n^3)$ 我们可以先将所有点的权值求出来,然后将其看作是一个有权值的图,问题就转化为了在这个图中求从 $(1,1)$ 到 $(n,n)$ 的所有路径中,所有点的权值和的最小值。 我们可以使用形dp来解决这个问题,具体来说,我们可以将这个图看作是一棵,每个点的父节点是它的前驱或者后继,然后我们从根节点开始,依次向下遍历,对于每个节点,我们可以考虑它的两个儿子,如果它的两个儿子都被遍历过了,那么我们就可以计算出从它的左儿子到它的右儿子的路径中,所有点的权值和的最小值,然后再将这个值加上当前节点的权值,就可以得到从根节点到当前节点的路径中,所有点的权值和的最小值。 时间复杂度 形dp的时间复杂度是 $O(n^3)$。 C++ 代码 算法2 (动态规划) $O(n^3)$ 我们可以使用动态规划来解决这个问题,具体来说,我们可以定义 $f(i,j,s)$ 表示从 $(1,1)$ 到 $(i,j)$ 的所有路径中,所有点的权值和为 $s$ 的最小值,那么我们就可以得到如下的状态转移方程: $$ f(i,j,s)=\min\{f(i-1,j,s-a_{i,j}),f(i,j-1,s-a_{i,j})\} $$ 其中 $a_{i,j}$ 表示点 $(i,j)$ 的权值。 时间复杂度 动态规划的时间复杂度是 $O(n^3)$。 C++ 代码
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