unity中关于处理Update中方法的办法

最近在尝试学习unity中安卓的输入,在update方法中写了很长一段。想简化一下这个方法,最后发现好像没怎么简化内容,但是看起来整体好看了很多,记录一下:

首先声明一个UpdateDelegate委托

定义一个变量判断是否场景中已经存在了Update

写一个Get方法,在使用Update方法时创建或者返回已有的Update脚本

这个时候Update方法中就剩下了一个OnUpdate方法了。

看起来比写一堆方法在Update里要更容易看很多了,而如果想在Update里一直执行新的其他的方法,比如安卓的输入,这个时候就可以很简单的写出来了:

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