16、18世纪俄瑞边境教区的空间构建与权力博弈

18世纪俄瑞边境教区的空间构建与权力博弈

1 背景与研究聚焦

1741 - 1743年俄瑞战争后,新的边境亟待确立,国家权力也需重新界定。新的国界划分了多个教区,但多数教区的信众群体并未因此分离。例如,Mäntyharju教区的信众依旧前往边境另一侧的旧教堂,教区议会也照常共同商议地方事务。牧师在当地社区中占据核心地位,在协调边境事务时发挥着关键的中介作用。

本文聚焦于18世纪中叶边境空间构建中的自下而上影响,以Mäntyharju教区牧师Zacharias Cygnaeus为例,研究牧师与边境两侧当局的通信往来。研究时段为1743 - 1763年,这期间围绕教区划分的讨论不断,虽未得出最终结论,但为理解边境地区的权力互动提供了丰富素材。

2 边境地区的国家构建

国家构建是一个空间过程,会对国家的政府结构、实践或职能产生影响。边境地区的国家构建强调跨境互动对国家内部沟通发展的重要性。当地社区并非被动接受统治,而是通过互动、抗议或争取利益来影响地方实践。

空间是一个复杂的概念,具有多维性、时间性和政治性。政治空间是政治表达的领域,地方则是社会领域的体现,其构建是一个动态的互动过程。边境地区的空间构建与国家领土化过程形成对比,边境并非预先划定,而是控制、合作和竞争的结果。

3 牧师的角色与动机

3.1 牧师的家族与任职情况

Zacharias Cygnaeus于1733年被任命为Mäntyharju教区牧师,任职长达41年。他的父亲曾在Joutseno担任牧师,他本人娶了前任牧师的遗孀,并收养了她的八个孩子,两人还育有两个孩子。Chaplain Fredrik Gustaf

计及源荷不确定性的综合能源生产单元运行调度容量配置优化研究(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕“计及源荷不确定性的综合能源生产单元运行调度容量配置优化”展开研究,利用Matlab代码实现相关模型的构建仿真。研究重点在于综合能源系统中多能耦合特性以及风、光等可再生能源出力和负荷需求的不确定性,通过鲁棒优化、场景生成(如Copula方法)、两阶段优化等手段,实现对能源生产单元的运行调度容量配置的协同优化,旨在提高系统经济性、可靠性和可再生能源消纳能力。文中提及多种优化算法(如BFO、CPO、PSO等)在调度预测中的应用,并强调了模型在实际能源系统规划运行中的参考价值。; 适合人群:具备一定电力系统、能源系统或优化理论基础的研究生、科研人员及工程技术人员,熟悉Matlab编程和基本优化工具(如Yalmip)。; 使用场景及目标:①用于学习和复现综合能源系统中考虑不确定性的优化调度容量配置方法;②为含高比例可再生能源的微电网、区域能源系统规划设计提供模型参考和技术支持;③开展学术研究,如撰写论文、课题申报时的技术方案借鉴。; 阅读建议:建议结合文中提到的Matlab代码和网盘资料,先理解基础模型(如功率平衡、设备模型),再逐步深入不确定性建模优化求解过程,注意区分鲁棒优化、随机优化分布鲁棒优化的适用场景,并尝试复现关键案例以加深理解。
内容概要:本文系统分析了DesignData(设计数据)的存储结构,围绕其形态多元化、版本关联性强、读写特性差异化等核心特性,提出了灵活性、版本化、高效性、一致性和可扩展性五大设计原则。文章深入剖析了三类主流存储方案:关系型数据库适用于结构化元信息存储,具备强一致性高效查询能力;文档型数据库适配半结构化数据,支持动态字段扩展嵌套结构;对象存储结合元数据索引则有效应对非结构化大文件的存储需求,具备高扩展性低成本优势。同时,文章从版本管理、性能优化和数据安全三个关键维度提出设计要点,建议采用全量增量结合的版本策略、索引缓存优化性能、并通过权限控制、MD5校验和备份机制保障数据安全。最后提出按数据形态分层存储的核心结论,并针对不同规模团队给出实践建议。; 适合人群:从事工业设计、UI/UX设计、工程设计等领域数字化系统开发的技术人员,以及负责设计数据管理系统架构设计的中高级工程师和系统架构师。; 使用场景及目标:①为设计数据管理系统选型提供依据,合理选择或组合使用关系型数据库、文档型数据库对象存储;②构建支持版本追溯、高性能访问、安全可控的DesignData存储体系;③解决多用户协作、大文件存储、历史版本管理等实际业务挑战。; 阅读建议:此资源以实际应用场景为导向,结合具体数据库类型和表结构设计进行讲解,建议读者结合自身业务数据特征,对比分析不同存储方案的适用边界,并在系统设计中综合考虑成本、性能可维护性之间的平衡。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值