Swift 编程:从对象识别到类与实例的深入探索
在编程的世界里,对象、类和实例是构建复杂系统的基石。本文将带领大家深入了解 Swift 编程中对象的识别、类与结构的区别,以及实例的初始化、反初始化和自动引用计数等重要概念。
一、对象识别练习
在理解了对象的概念后,我们需要在不同的应用程序中识别对象。以下是两个具体的练习:
1. iOS 应用对象识别 :选择一个同时有 iPhone 和 iPad 版本的 iOS 应用。分别在这两个版本中运行该应用,识别开发者在编写代码时可能使用的不同对象。创建一个 UML 图,列出用于创建该应用的类,并思考每个类所需的方法和属性。如果应用非常复杂,可以专注于一个特定的功能。
2. Mac OS X 应用对象识别 :运行一个 Mac OS X 应用,并针对一个特定功能进行操作。识别为实现该功能而相互交互的对象,记录下识别出的对象及其所需的行为。
二、知识测试
为了检验对对象相关概念的理解,我们来做几个测试题:
| 问题 | 选项 1 | 选项 2 | 选项 3 | 答案 |
| — | — | — | — | — |
| 1. 对象也被称为: | 类 | 子类 | 实例 | 实例 |
| 2. 类中方法里指定的代码: | 不能访问类中指定的属性 | 可以访问类中指定的属性 | 不能与类的其他成员交互 | 可以访问类中指定的属性 |
| 3. 子类: | 从其父类继承所有成员 | 仅从其父类继承方法 | 仅从其父类继承属性 | 从其父类继承所有成员 |
| 4. 在 Swi