iOS 12 编程全解析:从视图到框架的深度探索
1. 引言
2014 年 6 月 2 日,苹果公司在全球开发者大会(WWDC)上宣布推出新的编程语言 Swift,这一消息震惊了开发者社区。Swift 的出现为 iOS 编程带来了新的活力,如今它已成为 iOS 开发的主流语言。在 iOS 开发中,我们不仅要掌握 Swift 语言,还需了解 Objective - C(包括 C),因为 Foundation 和 Cocoa API 仍使用这些语言编写。
2. 开发基础与语言选择
2.1 语言选择
Swift 凭借其简洁、安全和高效的特点,成为众多开发者的首选。但在与 iOS 设备上的内置命令交互时,我们可能需要了解 Objective - C 和 C 的相关知识。例如,当我们调用 Foundation 和 Cocoa API 时,就需要知道这些语言的预期输入和输出。
2.2 学习架构
iOS 开发学习通常分为两部分,一部分侧重于基础知识,如 Swift 语言基础、Xcode IDE 使用、Cocoa Touch 框架的基本概念等;另一部分则专注于实际应用,如视图、视图控制器和各种框架的使用。这两部分相互补充,为开发者提供了完整的 iOS 开发知识体系。
3. 视图(Views)
3.1 窗口与根视图
在 iOS 应用中,窗口(Window)是应用界面的基础容器,根视图(Root View)则是窗口的第一个子视图。应用启动时,会创建一个窗口并设置根视图。以下是应用启动的基本流程: