定时器:
Public float Max =10.0f;//定义一个最大的时间
Void Update()//在每一帧检测
{
if(max > 0.0f)
{
Max -= Time.deltaTime;
}
Else
{
Max=10.0f;
…………
}
}//每隔max时间执行else中代码;
unity3d基础学习笔记8:定时器
最新推荐文章于 2021-08-09 20:55:03 发布
定时器:
Public float Max =10.0f;//定义一个最大的时间
Void Update()//在每一帧检测
{
if(max > 0.0f)
{
Max -= Time.deltaTime;
}
Else
{
Max=10.0f;
…………
}
}//每隔max时间执行else中代码;