
软件需求工程
wangchuang2017
天下才子,中州过半
惟楚有才,于斯为盛
实事求是,知行合一
师者,所以传道,授业,解惑也
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笔记本电脑 (天梯图) 处理器 和 显卡
游戏本一般是i5-9300H起步,低于这个标准的游戏本不建议购买。另外需要注意的是不要被10代CPU唬住了,拿最近卖的比较火的i5-10210U来说,其性能还不如8代的i5-8300H我们以移动版GTX1650为分界线,游戏本的显卡一般都在此之上,当然是越靠上越好,低于此标准的,不建议用来游戏,因为弄不好就被游戏玩儿了~另外需要注意,如果配置里只说什么独显2G,没有具体型号什么的, 你可以...原创 2019-10-24 16:58:15 · 33157 阅读 · 0 评论 -
迭代和瀑布的最大的差别就在于风险的暴露时间上
瀑布模型(waterfall model)的优点是为项目提供了按阶段划分的检查点,缺点为在项目各个阶段之间极少有反馈。迭代模型(RUP)的有点是加快了整个开发工作的进度。因为开发人员清楚问题的焦点所在,他们的工作会更有效率,缺点是开发耗时、相比两者,迭代和瀑布的最大的差别就在于风险的暴露时间上。由于瀑布模型的特点(文档是主体),很多的问题在最后才会暴露出来。与传统的瀑布模型相比较,迭代过程具原创 2014-12-23 22:09:18 · 1204 阅读 · 0 评论 -
需求管理 (项目)
需求管理 (项目)需求管理是一种用于查找、记录、组织和跟踪系统需求变更的系统化方法,可用于获取、组织和记录系统需求并使客户和项目团队在系统需求变更上保持一致。有效的需求管理在于维护清晰明确的需求阐述、每种需求类型所适用的属性,以及与其他需求和其他项目工作之间的可追踪性。需求管理活动包括:(1)定义需求基线。(2)评审需求变更并评估每项需求变更对软件产品的影响从而转载 2014-12-23 22:02:08 · 563 阅读 · 0 评论