【什么是 ACES?为什么推荐 ACES?】
Academy 颜色编码系统(ACES)是由美国电影艺术与科学学院(Academy of Motion Picture Arts and Sciences)主持开发的一个免费、可扩展、独立于设备的颜色管理和图像共享系统。
它也是一套处理颜色、编码和转换的技术规范。此系统允许您将数字图像的所有数据存储在同一数学空间中,从而在不同部门之间传输材质时,实现更一致的工作流。
同样重要的是,ACES 允许您创建具有高动态范围和宽色域的材质,并考虑到未来可能的设备。
ACES 1.1(当前版本)。它的一些特点包括:
宽色彩范围、灯光、曝光。
可预测的图像显示在各种显示设备上。
保留全范围的高光、阴影和颜色。
简化不同摄像机图像的匹配。
更精确的颜色显示,没有不正确的颜色值。
在线性颜色空间中工作。
在图像的明亮区域,没有过度高光和修剪。
还有更多。。。
ACES 工作流
ACES 由几个组件组成:
输入设备转换(IDT)-输入材质的颜色转换,更恰当地称之为输入转换。
参考渲染变换(RRT)-从场景到显示参考空间的颜色变换,使用 S 形色调曲线,图像准备输出。
输出设备转换(ODT)-转换为输出设备,转换如 Rec.709、DCI-P3、Rec.2020。
在实践中,RRT 和 ODT 被组合起来称为输出转换。
ACES 输出转换选择
ACES 系统的一个好处是,它为各种各样的显示器和投影仪提供了输出转换。您需要根据以下因素选择适合您情况的输出转换:
以及你的设备(显示器或投影仪)如何校准。
从简单的 sRGB 显示器到校准为 Rec.2100-PQ 的 HDR 显示器,再到校准为 DCI-P3 的数字投影仪,都可以使用。
请注意,ACES 系统记录了每种类型设备所使用的查看环境。
对于 sRGB

ACES(Academy Color Encoding System)是一个由美国电影艺术与科学学院开发的颜色管理和图像共享系统,专注于高动态范围和宽色域的处理。它包括输入设备转换、参考渲染变换和输出设备转换等组件,确保在不同设备间的一致性。ACES提供多种输出转换,适应不同显示设备和创意白点需求。在图像处理中,ACES能更好地保留高光和细节,适用于电影和视频项目。启用ACES可在渲染软件中设置配置文件,并通过特定颜色空间进行后期处理和导出。
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