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原创 Ae 效果详解:CC Jaws
(CC 锯齿)效果可以为视频或图像创造独特的锯齿状过渡效果。它允许用户控制中心点、方向、高度、宽度和形状,从而提供多种独特的过渡样式。可直接输入坐标值,或使用坐标值左侧的控件在查看器面板中点击以确定中心点位置。值的范围为 2.0 ~ 25。值越大,重复的形状越多、越密集。默认值为 0 度,表示水平方向进行向上向下擦除。可通过反打关键帧的方式,以显示本图层的内容。设置过渡效果的中心位置。值越大,表示过渡效果完成的部分越多。用于选择擦除过渡效果的形状。控制过渡效果的完成程度。设置生成的形状的高度。
2025-04-01 19:00:00
93
原创 Ae 效果详解:CC Glass Wipe
因此,既可以依据本图层(默认)的亮度信息来实施擦除效果,也可以新建一个图层以作为渐变图层,可以为此新建的图层添加。等有明显明暗变化的效果,从而使 CC Glass Wipe 实现更多方向、更多形式的擦除过渡。(CC 玻璃擦除)效果用于创建一种基于亮度信息的擦除方式,过渡边缘有类似于玻璃的质感。值越大,过渡边缘的像素位移程度越大。越亮的区域越先变透明(被擦除),越暗的区域越后被擦除。本效果的工作原理就是基于渐变图层的亮度信息进行擦除。控制对图层的过渡边缘的扭曲或位移程度。控制过渡效果的完成进度。
2025-04-01 07:00:00
153
原创 Ae 效果详解:卡片擦除
卡片翻转到背面时,将显示指定的“背景图层”对应的内容,而在翻转过程中可能出现的空白区域则显示时间轴面板下方图层的内容。的值不等于固定点实际在该配置中时焦距本该使用的值,则图像可能看起来异常(例如,被奇怪地修剪)。若不勾选,将使用指定的焦距查找摄像机位置和方向,以便在边角固定点放置图层的角(如果可能)。卡片始终均匀分布于图层中,除非使用 Alpha 通道,否则图层边缘不会出现不规则形状的矩形卡片。比如,图层宽高比为 9:16 时,“行数”设置为 9,“列数”设置为 16。否则,将插入附近帧中正确的值。
2025-04-01 00:01:42
749
原创 Ae 效果详解:渐变擦除
通过一个亮度渐变图层控制图像的透明度变化,可实现特定形状或方向的过渡效果,常用于创建自定义转场、柔和过渡或特殊透明动画。渐变图层的亮部像素将在较低的过渡完成度值时创建透明区域,而暗部像素则在较高的过渡完成度值时创建透明区域。例如,若渐变图层为从左侧黑色到右侧白色的灰度渐变,则随着过渡完成度增加,底层图像将从左向右逐渐显现。“渐变擦除”效果根据另一个图层(称为渐变图层)的亮度值,使应用该效果的图层像素逐渐变为透明。100% 时,表示过渡完成,当前图层完全消失,从而显示出下方图层的内容。
2025-03-31 20:00:00
468
原创 AI 文生图:提示词撰写技巧与示例(ChatGPT-4o 篇)
中文提示词:清晨的高山湖泊,阳光从山谷洒下,湖面平静倒映蓝天与白云,前景是一位身穿风衣的旅人,背影面向远方山峦,摄影风格,高清,长宽比 16:9。中文提示词:印象派油画风格,一片金色麦田中有一位少女穿着白裙在奔跑,天空是明亮的蓝色,笔触松散有力,光影跳跃,色彩对比鲜明,画面富有生机。中文提示词:传统水墨山水画风格,高山、远岭、流泉、古松缭绕于云雾中,山脚有一位隐士正在小桥上行走。中文提示词:阳光照耀下,一位穿着复古白色连衣裙的年轻女子站在樱花树下,微笑看向镜头,背景是浅粉色花海,清晨柔光,照片风格,高清。
2025-03-31 13:55:00
454
原创 Ae 入门系列之五:文本动画
设置好的属性值只能影响由同一个动画制作工具内的选择器选定的字符(选择项),对没被选择器选中的字符则不起作用。既可以在时间轴面板或属性面板上基于基本属性手动添加关键帧,还可以使用专门的文本动画制作工具,或者,要从文本图层中移除所有动画制作工具,请在时间轴面板中选择文本图层,然后执行菜单命令。既可以添加多个动画制作工具,也可以在一个动画制作工具中添加多个选择器和属性。同一动画制作工具中的其它属性共享该动画制作工具中的选择器。第一步,添加“动画制作工具”,以指定为哪些属性设置动画。
2025-03-31 00:03:02
907
原创 Ae 效果详解:高斯模糊(旧版)
为快速进入画面的文字或图形添加高斯模糊,配合透明度变化模拟焦点切换效果。本效果适用于所有色深模式(8-bpc、16-bpc、32-bpc)。应用模糊度 5–15 区间的高斯模糊,使背景元素柔化,突出前景主体。让模糊度在 0 到 30 之间波动,营造动态呼吸感或光晕效果。在两个方向同时应用模糊,产生均匀的模糊效果。数值越高,模糊效果越强。仅沿 X 轴(水平方向)模糊,适用于模拟运动模糊。仅沿 Y 轴(垂直方向)模糊,适用于纵向拉伸效果。为“模糊度”属性添加表达式,实现呼吸式模糊变化。”设置不会影响模糊效果。
2025-03-30 20:00:00
192
原创 Ae 效果详解:颜色键
颜色键”效果不能进行背景色溢出抑制,也不具备边缘颜色修正、遮罩调整等高级功能。会将图像中与指定主色相近的像素键出(即设为透明)。较大的数值则会键出更宽范围的相似颜色。使用吸管工具在节目面板中点击要抠掉的颜色区域,或在颜色框中选择颜色。从白底 Logo 图片中去除白色背景,实现透明背景叠加效果。为“颜色容差”属性添加表达式,实现随时间变化的抠像范围。值越大,边缘越柔和,但渲染时间也会增加。值的范围从 0 到 255。值的范围:-5 到 5。设定需要被键出的颜色范围。指定要设为透明的颜色。
2025-03-30 13:55:00
305
原创 Ae 效果详解:闪光
通过调整各种参数,可以自定义闪电的形状、颜色、分支和动画特性,以适应不同的场景需求,如雷暴天气、科幻特效等。调整分支角度,可以改变分支的方向,使其更符合物理规律或艺术需求。较粗的闪电可显得更有力量,较细的闪电可显得更精细。设置高“拉力”与中等“稳定性”,使闪电从偏移状态回弹至中线,形成连续跳跃上升的效果。值越高,闪电会有更多层次的细节,显得更真实。勾选(默认),可确保闪电始终连接在设定的起点和终点上,适用于需要精确定位的场景。设定闪电起点终点为物体两端,使用高振幅与分支参数,创建带随机跳跃的电击动画。
2025-03-30 09:14:28
355
原创 Ae 效果详解:路径文本
如果选择任意路径且路径为闭合路径,则文本围绕路径排列而非循环排列。用于定义贝塞尔曲线的起始切线、圆的直径、文本的起始或结束位置(取决于对齐设置)及循环路径中的文字进入点。定义贝塞尔曲线的起始顶点、圆或循环的中心、直线路径上的起始或结束点(视对齐方式而定)。倾斜基于字符与路径的交点。若要使字符从中心倾斜,可通过“基线偏移”使路径穿过字符中心。与贝塞尔路径一样,控制点之间的距离不会影响字符间距,除非对齐方式设为“强制对齐”。要随时间更改字符间距,可使用“字偶间距抖动最大值”或为“字符间距”设置关键帧。
2025-03-30 00:00:53
880
原创 Ae 效果详解:溢出抑制
是 After Effects 早期用于抠像后溢色修复的工具,主要用于处理蓝幕、绿幕抠像后边缘出现的背景颜色污染。其工作原理是通过添加溢色的互补色来中和溢色,从而达到“视觉去溢”的效果。比如,抠像后人脸边缘仍泛绿,可使用此效果。还可结合“曲线”或“颜色平衡”等效果来微调肤色。值大于 100 时,中和过度,可能导致颜色偏向互补色。值小于 100 时,这个颜色通常是之前所用抠像效果(如“颜色键”等)中指定的主色。控制“互补色”添加的比例,从而决定溢色中和的强度。默认值为 100,表示适度抑制,效果通常最自然。
2025-03-29 20:00:00
380
原创 Ae 效果详解:基本文字
如果正在处理由旧版 After Effects 创建的项目,并且其中某些图层应用了“基本文字”效果,可以继续使用该效果。用于在现有图层上放置文本,提供基本的文本编辑和格式选项,如填充、描边、大小、行距等。其中,在“垂直”方向时,若勾选“旋转”表示将水平文字旋转成垂直文字。对话框,可输入文本内容,设置字体、样式(常规、粗体、斜体等)、方向(水平或垂直)以及对齐方式。调整文本到底部,“填充颜色”为白色,“描边颜色”为黑色。通常用于增强文字的可读性,比如,为白色填充的文字添加黑色描边。数值越大,文本越大。
2025-03-29 13:55:00
207
原创 Ae 效果详解:基本 3D
可在 2D 图层上模拟简单的 3D 旋转、倾斜和距离变化,同时支持高光反射,但不具备真正的 3D 透视和光照交互功能。否则,建议使用 3D 图层开关将图层转换为 3D 图层。若勾选,将绘制 3D 图像的线框轮廓,渲染速度快。“倾斜”角度,使光源在图像表面形成动态反射效果,适用于制作简单的金属或玻璃材质动画。使用“旋转”和“倾斜”属性创建图像水平或垂直旋转的动画,如翻书或旋转标牌效果。调整图像与观察者之间的距离,即图像在 Z 轴(深度方向)上的位置。“旋转”或“倾斜”属性中使用表达式,使图层持续旋转或翻转。
2025-03-29 07:00:00
719
原创 Ae 效果详解:减少交错闪烁
在隔行扫描格式(如 NTSC 60i、PAL 50i)的回放过程中,每一帧是由两组交错的场(Field)组成的。通过垂直模糊减少隔行扫描视频格式中的闪烁问题,特别适用于字幕、高对比度图案、逐行转换等场景。由于相邻场的拍摄时间不同,细节较高的图像(如精细纹理、条纹或字幕)在播放时可能出现明显闪烁。若要处理高对比度字幕的闪烁,可尝试较高的“柔和度”。较高值,更明显的模糊,适用于高对比度、高细节的图像(如字幕、条纹图案)。较低值,轻微模糊,可减少轻度闪烁,适用于细节损失不严重的画面。控制减少交错闪烁的模糊程度。
2025-03-28 14:32:42
150
原创 Ae 效果详解:亮度键
如果拍摄视频时背景为明亮天空,而主体较暗,可以使用“抠出较亮区域”键控类型,并设置较高的“阈值”,抠出高亮区域,仅保留主体。使用“抠出较暗区域”键控类型,并设置较低的“阈值”,抠出暗部区域,仅保留较亮的对象。较小的值仅去除接近阈值的亮度,较大的值会去除更宽范围的亮度。用于保留特定亮度范围的细节,如只保留中等亮度的像素,抠出极端亮度部分。设定抠像的亮度基准值,即决定哪些像素被认为是“应当被抠出”的亮度值。适用于移除特定亮度范围内的像素,如去除特定光照区域。移除与“阈值”设定的亮度值接近的像素区域。
2025-03-28 07:00:00
388
原创 Ae 效果详解:颜色控制
提高动画的色彩协调性和可控性,使多个元素的颜色同步变化,适用于界面设计、动态图形、特效控制等。颜色越亮(接近白色),图层不透明度越高;颜色越暗(接近黑色),图层不透明度越低。为图层的“不透明度”属性添加表达式,让图层的不透明度随着颜色亮度变化。为“颜色控制”效果的“颜色”属性添加表达式,让颜色的色相随时间变化。通过设置颜色(RGBA 四维数组,0 ~ 1)来控制表达式,让“填充”效果的“颜色”属性由“颜色控制”中的“颜色”决定。一个颜色选择器,可在表达式中引用该颜色。Ae菜单:效果/表达式控制/颜色控制。
2025-03-27 17:31:54
290
原创 Ae 效果详解:角度控制
适用于旋转动画、周期运动、路径角度调整等,可动态控制图层的旋转角度,使动画更灵活易控,提高可调节性。一个旋转角度调节控件,用户可以调整旋转值,并在表达式中使用该值控制旋转、扇形动画、周期运动等。让一个指针(如表盘指针、指南针)始终指向一个目标图层,并且可以手动微调旋转角度。为图层的“旋转”属性添加表达式,让图层按照“角度”值设置的角度范围来回摆动。为图层的“旋转”属性添加表达式,让“角度”值直接控制当前图层的旋转角度。图层围绕中心点进行周期性摇摆,最大角度受“角度”值控制影响。1、使用角度控制图层旋转。
2025-03-27 07:00:00
288
原创 Ae 效果详解:点控制
效果提供 2D 位置控制,适用于绑定图层运动、特效定位、路径动画等,使动画参数更灵活可调,提高操控性。一个可在 X、Y 轴位置调整的控制点,常用于表达式中定义 2D 位置、控制运动路径或影响特效的位置。为图层的“缩放”属性添加表达式,让图层跟随“点控制”中“点”属性的单个值进行缩放。为图层的“位置”属性添加表达式,让图层围绕“点控制”位置做循环运动(摆动)。效果的“Position”属性添加表达式, 让发射器位置跟随“点控制”。粒子发射器位置随点控制移动,适用于粒子特效的交互控制。3、控制粒子发射器位置。
2025-03-27 00:02:50
168
原创 Ae 效果详解:滑块控制
比如,“滑块”值设为 200,表示图层初始弹跳 200 像素,然后随时间衰减。常用于控制透明度、运动速度、弹跳幅度等,提高动画的可调整性和自动化程度。比如,“滑块”值设为 30,则图层每秒旋转 30 度;如果设为负值,则反向旋转。为图层的“位置”属性添加表达式,让“滑块”值决定图层弹跳的幅度,使对象上下弹跳。比如,“滑块”值从 0 到 100,对应图层不透明度 0% 到 100%。一个可调整的数值控件,用户可以通过滑块修改数值,并在表达式中引用该数值。控制图层的“旋转”速度,每秒旋转“滑块”属性值(度)。
2025-03-26 19:18:00
272
原创 Ae 效果详解:图层控制
效果允许用户通过表达式动态引用其他图层,适用于绑定属性、跟随运动、自动标签生成等场景,提高动画制作的灵活性和自动化程度。例如,可以动态绑定某个图层的位置、颜色、旋转等信息,使动画更加灵活和可控。为摄像机的“焦距”属性添加表达式,以对焦到“图层控制”效果中的所选图层。让当前图层的“不透明度”与“图层控制”效果选择的图层同步。选择一个合成内的图层,并通过表达式引用该图层的属性。在文本图层中显示“图层控制”效果选中的图层名称。Ae菜单:效果/表达式控制/图层控制。2、显示所选图层的名称。1、绑定图层的透明度。
2025-03-26 13:55:00
232
原创 Ae 效果详解:3D 点控制
效果提供了一个可控的三维空间坐标值,可用于动画参数、摄像机目标点、灯光位置或粒子发射器位置调整,使 3D 运动控制更加直观和灵活。摄像机会自动调整方向,使其始终朝向“3D 点控制”设定的位置,适用于动态追踪效果。图层的位置会直接跟随“3D 点”属性的值变化,适用于参数化控制。使用“3D 点控制”作为旋转中心,使图层围绕其旋转。Ae菜单:效果/表达式控制/3D 点控制。为 3D 图层的“位置”属性添加表达式。3、让摄像机始终朝向“3D 点控制”位置。1、绑定 3D 点控制到图层位置。
2025-03-26 07:00:00
496
原创 Ae 效果详解:复选框控制
允许用户通过开关(0/1)控制动画、效果或属性变化。常用于切换图层可见性、启用或禁用特定效果、改变动画路径等,使表达式逻辑更直观,提高 After Effects 项目的交互性和灵活性。为图层的“不透明度”属性添加表达式,使用户通过复选框快速隐藏或显示图层。为“位置”属性添加表达式,用户可通过复选框在直线动画和曲线动画之间切换。只有勾选(值为 1 )和不勾选(值为 0 )两种状态,常用于逻辑判断。用于所有色深模式(8-bpc、16-bpc、32-bpc)。Ae菜单:效果/表达式控制/复选框控制。
2025-03-25 13:55:00
331
原创 Ae 效果详解:下拉菜单控件
果允许用户从预定义的选项中选择一个值,并在表达式中返回对应的索引(整数)。绑定到“填充”效果的“颜色”属性,可以通过选择不同的菜单项来改变颜色。菜单项名称左侧的序号,即是在选择此菜单项后将返回的索引号(整数)。建议将“表达式控制”效果组中的效果应用到空对象上,以作为控制图层。为文本图层的“源文本”属性添加表达式,以决定显示的文本内容。绑定到图层的“位置”属性,可以让菜单控制不同的动画开始时间。可用于表达式控制,以便在不同的选项之间切换动画参数或效果。为所有相关的图层的“不透明度”属性添加表达式。
2025-03-25 07:00:00
304
原创 Ae 效果详解:高级闪电
相对于旧版的“闪电”效果,它提供了更强的可定制性,还可以绕过指定的区域,生成更具真实感的闪电效果。较高的值会产生更复杂的闪电,包含更多的分支和叉状分支,较低的值则产生更简单的闪电,分支较少。通过设置较高的“湍流”和“分叉”百分比,创造出充满电流的复杂闪电路径,常用于科幻作品中的电力场景。当选择闪电类型为“方向”、“打击”、“阻断”、“回弹”或“双向打击”类型时可用。较低的值会在闪电中创建更多的分叉,较高的值则会减少分叉的数量。”,如果闪电类型为“垂直”时,表示“方向”或“外径”控制不可用。
2025-03-24 15:37:54
794
原创 Ae 效果详解:音频波形
音频波形”效果使用音频源素材的原始数据,不受时间重映射、效果、拉伸或音量级别调整的影响。如需在应用这些效果后显示波形,请在应用“音频波形效果”前预合成音频图层。将每个采样点显示为垂直线,连接音频的最小和最大采样值,模拟数字设备上的波形显示方式。将波形沿蒙版路径显示,创建动态音频可视化效果,适用于MV、宣传片等。信号,能以多种方式显示音频波形,包括沿开放或闭合的蒙版路径显示。即,显示的采样数,用于指定波形中显示的采样点数量。默认不勾选,表示仅显示音频波形,不显示原始图像。波形显示的最大高度,以像素为单位。
2025-03-24 08:04:12
495
原创 Ae 效果详解:涂写
选择“显示原始图像”,并“起始”和“结束”属性设置关键帧,使涂写线条逐步显现,从而揭示原始图层的文字或图形。调整此值可以改变涂写抖动的随机模式,使笔触运动轨迹更加不可预测(不影响抖动频率,仅改变随机图案的起点)。使用“所有蒙版”作为路径,并勾选“顺序填充路径”,模拟手绘填充动画,使对象的内部区域逐步被笔触填充。调整上述路径重叠程度的随机变化范围,使线条超出或缩进路径边界的程度在不同位置有所变化。数值越大,不同线段之间的间距差异越明显。按蒙版路径本身的形状顺序应用于开始和末端,使涂写沿蒙版路径连续绘制。
2025-03-23 06:58:00
455
原创 Ae 入门系列之四:使用表达式
比如,wiggle(freq, amp) 摆动函数,第一个参数 freq 指的每秒摆动的次数,第二个参数 amp 指的是属性值摆动的幅度。当然,这不局限于图层的属性,还可以使用效果里边的属性,甚至另一个合成里的某个图层的属性去控制,也可以使用多个属性值叠加计算去控制。当需要一个属性值去控制另一个属性值时,可以通过拉线的方式快速得到对象的代码并获得效果。表达式可用在所有左侧有“码表”的属性上,比如,位置、旋转、缩放等可编辑关键帧的属性。整体而言,表达式从上至下顺序执行,最后一条语句通常是最后执行的动作。
2025-03-23 00:00:53
531
原创 Ae 效果详解:油漆桶
添加一个空对象并设置关键帧以对准要填充的区域,然后为“填充点”添加表达式,直接使用空对象的“位置”值,让填充点随时间移动,形成流动填充效果。如果在同一图层上应用多个“油漆桶”效果,确保不超过一个实例使用“仅填充” 模式,否则只有第一个应用的效果可见。此选项对于检测颜色“泄漏”特别有用,例如当填充区域有小缝隙时,颜色可能会意外溢出到不需要填充的区域。效果采用区域增长算法,从填充点开始,向四周扩展填充颜色,直至遇到颜色差异大于“容差”值的像素。白色表示要填充的区域,黑色表示不会填充的区域。
2025-03-22 20:00:00
741
原创 Ae:表达式应用举例
如以下动画所示,云朵使用了 continue 类型,太阳使用了 offset 类型,太阳光线使用了 cycle 类型,小树使用了 pingpong 类型。例如,为文本图层的“源文本”添加表达式,以显示“小球”图层的“位置”属性的属性名及属性值。例 2,为形状图层添加以下表达式。例 2,为图层的“旋转”属性添加表达式,复制图层后,每个图层依次旋转 30°。为一根钟摆的形状图层设置“旋转”关键帧动画,并为“旋转”属性添加表达式。比如,为“旋转”属性添加表达式,实现 1 秒钟旋转 360° 的动画。
2025-03-22 15:38:37
930
原创 海棠花人像服饰色彩搭配(含中英文 AI 提示词)
提示词:海棠花树下,年轻亚洲女性,淡蓝色衬衣,深色裤子,悠闲地漫步,侧脸微笑,中景,侧光,清新文艺。提示词:海棠花树下,年轻亚洲女性,白色毛衣,浅色裤子,手轻触花瓣,微笑凝望,中景,侧光,明亮柔和。提示词:海棠花园,年轻亚洲女性,浅绿色针织衫,米色裤子,轻抚花枝,面带微笑,近景,侧光,自然温柔。提示词:海棠花林间,年轻亚洲女性,红色碎花裙,轻盈漫步,微笑低头,中景,逆光,甜美浪漫。提示词:海棠花树下,年轻亚洲女性,红色上衣,黑色裤子,回眸微笑,中景,侧光,活泼明艳。(3 月 ~ 4 月)
2025-03-22 07:00:00
500
原创 Ae 效果详解:棋盘
该选项的工作方式与时间轴面板中的混合模式相同。为一纯色图层添加“横盘”效果并开启“3D”开关,调整“旋转 X”角度以及“位置”等变换属性,可以直接输入坐标值,或者使用坐标值左侧的控件在查看器面板上点击以确定锚点的位置。创建棋盘纹理,用作背景或遮罩,可结合羽化效果使其柔和过渡。”,分别为“宽度”和“高度”属性添加相同的表达式。定义棋盘图案的起始点,即第一个方格的左上角位置。移动锚点会影响棋盘的排列方式,但不会拉伸方块。默认选项,仅渲染棋盘图案,不显示原始图层。横盘的单个方格的大小由“锚点”和“
2025-03-22 00:01:14
300
原创 杜鹃花人像服饰色彩搭配(含中英文 AI 提示词)
提示词:杜鹃花树下,年轻亚洲女性,深酒红色上衣,米色长裤,仰望花枝微笑,中景,顺光,优雅复古。提示词:杜鹃花丛中,年轻亚洲女性,珊瑚色连衣裙,轻盈转身,裙摆飞扬,全身照,逆光,浪漫优雅。提示词:杜鹃花径,年轻亚洲女性,浅灰色针织衫,黑色长裤,手抚花枝微笑,中景,侧光,文艺清新。提示词:杜鹃花海,年轻亚洲女性,珊瑚色上衣,白色长裤,低头闻花香,中景,顺光,柔美清新。提示词:杜鹃花园,年轻亚洲女性,姜黄色针织衫,牛仔裤,开心挥手,中景,侧光,明亮活泼。
2025-03-21 20:00:00
651
原创 Ae 效果详解:梯度渐变
调整“渐变终点”位置,让渐变中心缓慢移动,模拟光源变化。通过添加抖动噪点(Dithering),减少渐变中的色带(Banding)现象,使渐变更加平滑自然。使用线性渐变,定位好“渐变起点”,为“渐变终点”属性添加表达式,使渐变终点围绕渐变起点旋转。广播信号和 8-bpc 颜色模式下,因色彩范围有限,渐变可能出现明显的色阶分层。选择“径向渐变”,将“起始颜色”设为亮色(如黄色),“结束颜色”设为深色(如蓝色)黑白渐变的“梯度渐变”效果图层,常作为其他效果的控制图层来使用。”效果的“置换图层”,或作为“
2025-03-21 13:55:00
725
原创 紫藤花人像服饰色彩搭配(含中英文 AI 提示词)
提示词: 紫藤花园,年轻亚洲女性,天蓝色衬衫,米色长裙,抬头仰望花朵,微风吹拂秀发,远景,侧光,清新文艺。提示词: 紫藤花架下,年轻亚洲女性,浅紫色上衣,白色阔腿裤,温柔微笑,静静站立,中景,侧光,唯美柔和。提示词: 紫藤花架下,年轻亚洲女性,鹅黄色针织衫,白色半裙,温暖笑容,缓步行走,中景,逆光,清新甜美。提示词: 紫藤花廊,年轻亚洲女性,丁香紫连衣裙,轻轻转圈,裙摆飘逸,欢快微笑,远景,顺光,浪漫唯美。提示词: 紫藤花下,年轻亚洲女性,宝蓝色长裙,静静站立,微笑回望,近景,顺光,高贵典雅。
2025-03-21 07:00:00
605
原创 Ae 效果详解:无线电波
另一个技巧是使用滑块控制器和简单的 if/else 表达式,在特定事件发生时触发单个波纹:例如传感器读数超过阈值时,将无线电波的不透明度瞬时提高以放出一圈波纹,然后恢复为 0 以避免持续出现。比如“曲线”产生平滑圆润的曲线,“正方形”产生陡峭的拐角形状,锯齿波则呈现线性递升/骤降的锯齿形边缘等等。例如,在可视化声波时,将音乐的音量峰值通过表达式链接到无线电波的频率或扩展属性:当音量升高时增加频率以产生更密集的波(模拟更强的声波),音量降低时减小频率。容差高时,则忽略小的细节变化,生成更平滑、更简化的轮廓。
2025-03-21 00:01:12
538
原创 桃花人像服饰色彩搭配(含中英文 AI 提示词)
提示词:桃花林间,年轻亚洲女性,天蓝色连衣裙,轻轻转圈,裙摆飘动,侧脸微笑,中景,顺光,甜美清新。提示词:桃花园,年轻亚洲女性,浅绿色毛衣,米色裤子,悠闲漫步,低头浅笑,中景,顺光,自然温暖。提示词:桃花树下,年轻亚洲女性,红色卫衣,黑色裤子,开心挥手,开朗笑容,中景,顺光,明亮活泼。提示词:桃花林,年轻亚洲女性,白色衬衫,浅色裤子,轻抚桃花,温柔微笑,中景,侧光,清新典雅。提示词:桃花树下,年轻亚洲女性,纯白色连衣裙,裙摆轻盈飘逸,仰望桃花,远景,逆光,唯美浪漫。(3 月 ~ 4 月)桃花盛开,
2025-03-20 13:55:00
919
原创 Ae:表达式语法基础(合集)
在 After Effects 表达式(JavaScript 引擎)环境中,调试代码和处理错误是至关重要的。尽管 Ae 表达式编辑器没有内置的 console.log() 调试工具,但可以使用文本图层输出、值监控、拆分表达式以及。以下内容将概括 Ae 表达式的核心语法,包括内置对象引用、数据类型(包括基本数据类型与引用类型)、运算符、流程控制(条件语句和循环语句)、自定义函数和对象等内容,并通过示例展示其应用。正确引用这些对象,可以访问和操作它们的属性,完成复杂的动画设定。
2025-03-20 06:52:00
519
原创 油菜花人像服饰色彩搭配(含中英文 AI 提示词)
提示词: 油菜花田,年轻女性,红色上衣,黑色裤子,开心地挥手示意,热情微笑,中景,顺光,明快活力。提示词:油菜花田,年轻亚洲女性,浅绿碎花长裙,轻轻转圈,裙摆飞扬,侧脸微笑,远景,逆光,浪漫唯美。提示词: 油菜花田,年轻女性,绿色休闲上衣,米色裤子,静坐田边,平静微笑,近景,侧光,自然安静。提示词: 油菜花田,年轻女性,白色上衣,浅色牛仔裤,面带微笑,悠闲漫步,中景,顺光,自然明亮。提示词: 油菜花田,年轻女性,白色长裙,裙摆飘逸,优雅站立,远景,顺光,场景宽广,柔和浪漫。
2025-03-20 00:02:33
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原创 Ae 表达式语法基础:数组
数组用于存储多个值,并在动画控制中广泛应用,如位置、颜色、关键帧数据等。JavaScript 提供了多种方法,如,添加元素、删除元素、截取数组、排序、查找、求和等。Ae 的位置属性通常是数组 [x, y],三维图层则是 [x, y, z]。在 Ae 表达式中,数组的定义与 JavaScript 一样,使用方括号。开始,即 arr[0] 访问第一个元素,arr[1] 访问第二个元素。数组中的元素可以是数值、字符串、布尔值,甚至是其他数组或对象。在 Ae 表达式中,可以动态调整数组中的值来控制动画参数。
2025-03-19 21:07:19
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原创 Ae 效果详解:描边
先将文字转换为掩膜层(在文本图层上右击选择“创建/从文字新建蒙版”),然后对该掩膜层应用“描边”效果,勾选“所有蒙版”并开启“顺序描边”,将绘制样式设为“显示原始图像”。通过动画起始/结束属性,可逐步绘制或擦除路径,从而实现手写文字、路径高亮、进度环形图等效果,广泛应用于标题设计和数据可视化等领域。可以制作一个圆形路径的图表,将“描边”效果应用于表示进度的圆弧上。比如,“起始”为 50%、“结束”为 100% 时将只保留后半段描边。比如,“起始”为 0%、“结束”为 50% 时将只描边路径的前半段。
2025-03-19 13:55:00
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空空如也
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