实时无描述符特征跟踪与自适应锐化算法解析
1. 实时无描述符特征跟踪
1.1 跟踪示例与评估
通过利用运动连贯性,即使在极其规则的纹理场景中,也能够跟踪大量特征。图 6 展示了跟踪示例,包括平移、缩放和旋转情况。
跟踪评估方面,通过绘制跟踪点数量与跟踪时间长度(以连续帧为单位)的关系图。该算法在长时间内,即使在具有大均匀纹理区域的困难场景(如 paper - mountain.avi、floor - texture.avi)中,也能获得数百条正确的轨迹。而基于局部补丁描述符的经典方法在这种情况下容易失败。
不同测试视频的跟踪结果如下:
| 测试视频 | 最短跟踪轨迹情况 | 最长跟踪轨迹情况 |
| ---- | ---- | ---- |
| floor - texture.avi、template - 2.avi | 最坏情况下,140 多帧跟踪 100 多个点 | |
| paper - mountain.avi、table - 1.avi、table - 2.avi | | 跟踪轨迹更长 |
| table - 1.avi | | 60 多个点跟踪 280 多帧,最多 10 个点跟踪 400 多帧 |
1.2 结论
该方法表明,外观描述符对于稀疏光流的长期稳定估计并非必需。全局运动连贯性足以消除特征匹配的歧义,即使在纹理无差别的场景中也是如此。这为宽基线匹配提供了一种有利的替代方案,因为通过时空连续历史即可实现不变关键点的表征。
该跟踪方法在计算时间上非常高效,实验表明,在相机运动丰富的视频序列中,数十秒内可以跟踪数百个点。这为基于帧间
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