Java图形与动画基础
1. 图形基础
Java不仅是一门强大的编程语言,还提供了丰富的图形处理功能。通过Java,我们可以轻松地创建和操作图形,使网页和应用程序更加生动有趣。Java中的图形包( java.awt
)包含了用于绘制各种图形的基本方法和类,这些类和方法可以帮助我们实现从简单的线条到复杂的动画效果。
导入图形类
要访问基本的图形和文本绘制方法,我们需要在文件的开头导入 java.awt.Graphics
类。这是Java中所有图形操作的基础。例如:
import java.awt.Graphics;
绘制基本图形
Java提供了多种方法来绘制基本图形,如线条、矩形、圆角矩形、3D效果矩形、多边形和椭圆形。每种图形的绘制方法都有其独特的参数和用途。以下是几种常见的图形绘制方法:
绘制线条
绘制线条使用 drawLine
方法,该方法需要四个参数:线条起点的x和y坐标,以及终点的x和y坐标。例如:
g.drawLine(5, 35, 75, 35);
绘制矩形
绘制矩形有三种主要方法: drawRect
、 fillRect
和 drawRoundRect
。