Rust 中的文件与目录操作全解析
1. 操作系统文件管理基础系统调用
在深入 Rust 的文件操作之前,先了解几个关键的操作系统文件管理系统调用:
- write() :此系统调用与 read() 类似,需要三个参数:文件描述符、读取数据的缓冲区指针以及从缓冲区读取的字节数。不过,write() 系统调用成功完成并不意味着数据会立即写入磁盘,因为内核为了性能和效率会对磁盘 I/O 进行缓冲。
- close() :该系统调用接受一个文件描述符并释放它。如果没有显式调用 close() 关闭文件,进程终止时所有打开的文件都会被关闭。但在不再需要文件描述符时释放它,以便内核重用,是一个好的编程习惯。
- lseek() :对于每个打开的文件,内核会跟踪一个文件偏移量,它表示下一次读写操作将发生的文件位置。lseek() 系统调用允许你将文件偏移量重新定位到文件中的任意位置。它接受三个参数:文件描述符、偏移量和参考位置。参考位置有三个取值:文件开头、当前光标位置或文件末尾。偏移量指定相对于参考位置的字节数,用于确定下一次 read() 或 write() 操作的文件偏移量。
虽然在 Rust 中不会直接使用这些系统调用,但 Rust 标准库提供了更高级的包装器,使我们可以间接使用它们,并且无需了解不同操作系统中系统调用的差异。
2. Rust 中的文件 I/O 操作
Rust 标准库中的 std::fs 模块是处理文件的主要模块,其官方文档可在
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