用户程序创建与执行全解析
1. 程序执行与结构
在编辑和测试过程中,网络可以按编号依次执行,也能根据条件跳过某些网络。在调试时,可临时插入跳转指令分段测试程序。
当任务规模大、需要重复使用程序功能或处理复杂任务时,建议采用模块化程序结构。模块化就是将程序划分为具有独立功能或功能关联的部分(块),并尽量减少与其他块的信号交换。若为每个程序部分分配特定功能,就能得到接口简单、易于管理的块。
线性和模块化程序结构原理可通过简单示例对比。线性结构中,各个控制功能依次写入一个块;模块化结构中,每个控制功能存在于一个块中,由“更高级”的块调用,被调用的块还可继续调用其他块。块还能重复使用,例如控制电机 1 到 3 的功能相同,只是输入输出信号和控制操作不同,此时可使用不同信号(参数)三次调用电机块,实现电机的独立控制。
另一种程序结构方式是为启动和主程序使用多个组织块。当受控机器或工厂由相对独立的部分组成且相互间信号交换很少时,可采用这种划分方式。组织块本身可以是线性或模块化结构,也可省略个别启动程序,这样用户就能轻松组合程序部分,形成完整的用户程序。
2. 块类型
可根据需要将程序划分为不同部分,这些部分称为“块”。块由其功能、结构或应用定义,每个块应具有技术或功能框架。
2.1 用户块
对于全面且复杂的程序,建议将程序“结构化”(划分)为各个块,在一定程度上这也是必要的。可根据应用选择不同类型的块:
- 组织块 OB :组织块是操作系统与用户程序的接口。CPU 操作系统在特定事件发生时调用组织块,如硬件或循环中断。主程序通常位于组织块
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