技术探索:从用户认证到复古游戏在线商店开发
1. 用户认证系统回顾
在用户认证系统的开发中,我们使用 Python 结合 Postgres 数据库,并创建了 Nameko 依赖进行封装。与之前使用的 Redis 依赖不同,Postgres 中的数据是永久性的,需要更多的规划。我们将逻辑封装起来,仅暴露了两个 RPC(远程过程调用)接口: create_user 和 authenticate_user 。
在存储用户密码时,我们探讨了错误的存储方式,如明文存储,而采用了 Bcrypt 对密码进行加密哈希处理,以防止数据库被攻破时密码泄露。
在将新的用户服务与应用的其他部分集成时,我们将每个服务拆分为独立的模块,以便独立部署、更新和管理。通过在 Web 服务器中轻松将 Nameko 框架替换为 Flask 框架,而不影响平台的其他部分,我们体会到了微服务架构的优势。
我们还探索了 Flask 框架,学习了如何创建基于函数和类的视图,以及如何使用 Flask 会话对象在不同请求之间存储用户数据。此外,我们对消息列表进行了改进,使其包含发送者的电子邮件地址。
1.1 微服务架构建议
在开发过程中,我们应思考对系统进行新的改进,并合理规划如何添加这些功能,确保依赖的逻辑不会泄露到其所属服务之外。保持服务边界的清晰定义是一项艰巨的任务,有时可以先采用整体式架构,待逻辑清晰后再进行拆分。
2. 复古游戏在线商店开发准备
由于对复古电子游戏的兴趣,我们将使用流行的 Django 网络框架开发一个复古电子游戏在线商店,这不仅有趣,还
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