18、探索Grabber示例源代码

探索Grabber示例源代码

1. 概述

在开发媒体处理相关的应用程序时,我们常常需要使用到过滤器来处理媒体流。Grabber示例为我们提供了一个很好的参考,它包含了类ID和接口ID的定义,回调格式的设定,以及过滤器类、分配器类和输入引脚类的实现等内容。下面我们将详细探讨这些部分。

2. 定义唯一的GUID和IID

为了避免与官方的DirectX Grabber示例过滤器冲突,我们需要定义新的GUID和IID。以下是相关代码:

// {2FA4F053-6D60-4cb0-9503-8E89234F3F73}
DEFINE_GUID(CLSID_GrabberSample, 
0x2fa4f053, 0x6d60, 0x4cb0, 0x95, 0x3, 0x8e, 0x89, 0x23, 0x4f, 0x3f, 0x73);
DEFINE_GUID(IID_IGrabberSample, 
0x6b652fff, 0x11fe, 0x4fce, 0x92, 0xad, 0x02, 0x66, 0xb5, 0xd7, 0xc7, 0x8f);

这里定义了 CLSID_GrabberSample IID_IGrabberSample ,用于实例化和查询相关接口。

3. 定义回调类型

接下来,我们定义回调类型,用于将数据传递给应用程序。代码如下:

typedef HRESULT (*SAM
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值