最近在做一个关于openGL的课程项目,需要在openGL中渲染出一个视频,网上找了一下方法,发现都是处理的都是yuv格式和rgb格式视频,而我需要处理mp4,avi等格式。最后想了一下使用openCV+ openGL解决这个问题。
配置使用openGL的openCV:
先下载openCV,我使用的版本是opencv2.4.13.6
Window环境下:
- 安装cmake-gui
- cmake source -code路径选择opencv安装文件夹中的source文件夹,然后自己创建一个新的build2文件夹(opencv安装路径已有build文件夹)
- 编译,注意第一次选configure时选择编译器不要选x64的,选什么也没加的,我选的是vs 15 2017
- 在build目录下打开OpenCV.sln,找到ALL_BUILD项目,右键build(debug、release要分别build),等待build结束且没有报错,则成功生成了OpenCV的链接库文件。