
渲染
文章平均质量分 82
什么时候才能坚持做好一件事啊
学软件的渣渣
展开
-
GAMES104 作业2-ColorGrading
ColorGrading网上资料很就多就不介绍了,简单来说就是将ps中一个像素的r-g-b值转换成x-y-z坐标映射到一个三维的颜色的颜色表(LUT)得到新的颜色,从而使场景更具电影感和好看。以104中的色链LUT为例(ps中导出的LUT为矩形,但原理相同)对色链LUT简单图解就如上图所示,以颜色RG为xy值形成一个2d贴图,将一系列这样的2d贴图以B值作为索引连接在一起,成为一个可以使用RGB作为XYZ坐标进行索引查找颜色值的3维数组,注意这里B值不是连续的(为了降低LUT内存占用,压缩),后续具体颜色原创 2022-06-22 18:12:12 · 2204 阅读 · 5 评论 -
Games101 学习笔记
文章目录第一章第二章 线性代数向量单位向量:向量相加:笛卡尔坐标系:向 量乘法:点乘叉乘标准正交基orthonormal矩阵矩阵乘法性质:矩阵的转置:单位矩阵和逆矩阵用于向量第三章 Transform缩放切变shear旋转矩阵线性变换平移齐次坐标仿射变换Affine Transformation第四章 Transform Cont3D旋转viewing transformation观测变换projection transformationorthographic projectionperspective原创 2022-04-28 18:47:30 · 6803 阅读 · 2 评论