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原创 GAMES101学习记录02 【Rasterization(光栅化)】
本文主要是上课笔记,课程是闫令琪老师的GAMES101,总结了光栅化章节的学习内容以便以后回顾。
2023-05-09 18:11:57
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原创 GAMES101学习记录01【图形学的入门】
model->model也可以归类为计算机图形学,例如模型之间的相互作用,并没有经过图像,在虚拟世界中就完成了模拟交互,例如虚拟世界中沙子上倒上油,两种物质交织在一起。如果做真想推导就出旋转矩阵R view很困难但是通过正交矩阵的性质可以得出R的逆等于R的转置。在坐标变换方面,变换矩阵比坐标维度永远要高一维度,这样做的目的是可以用一个矩阵就可以表示平移操作。的位置与其他旋转矩阵相反,这是因为如果绕y轴旋转,由右手定理可以知道是先经过z轴再经过x轴也就是。计算机视觉是猜测现实世界,为了解决现实世界中的问题。
2023-05-01 16:41:46
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空空如也
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