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原创 GAMES101学习记录02 【Rasterization(光栅化)】
本文主要是上课笔记,课程是闫令琪老师的GAMES101,总结了光栅化章节的学习内容以便以后回顾。
2023-05-09 18:11:57
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原创 GAMES101学习记录01【图形学的入门】
model->model也可以归类为计算机图形学,例如模型之间的相互作用,并没有经过图像,在虚拟世界中就完成了模拟交互,例如虚拟世界中沙子上倒上油,两种物质交织在一起。如果做真想推导就出旋转矩阵R view很困难但是通过正交矩阵的性质可以得出R的逆等于R的转置。在坐标变换方面,变换矩阵比坐标维度永远要高一维度,这样做的目的是可以用一个矩阵就可以表示平移操作。的位置与其他旋转矩阵相反,这是因为如果绕y轴旋转,由右手定理可以知道是先经过z轴再经过x轴也就是。计算机视觉是猜测现实世界,为了解决现实世界中的问题。
2023-05-01 16:41:46
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原创 ubuntu18.04安装opencv-4.7.0记录总结
如果不想看链接可以看我接下来的操作,是一样的。解决方案:参考的博主说重新安装就可以,我试了一下并不可以,后来想到他说是服务器的问题,然后想是不是可以科学上网(fanqiang)一下,结果就解决了。由于要在vscode中用到opencv,所以在网上不断搜索,用了大半天完成了所有配置,其实前面的操作都是跟着一个大佬的文章,稳步运行就出来结果了详见。这篇文章写的很详细。本人基本都是跟着这位大佬做的安装配置步骤,中间遇到的问题就写在下面了。自带的例子我用的是这个路径的,仅供参考,具体要看实际的绝对路径。
2023-04-25 19:18:13
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空空如也
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