px30 buildroot系统开发环境的搭建

本文详细介绍Rockchip PX30的特性,包括Cortex-A35处理器、GPU支持、视频编码解码能力,以及EVB-PX30的工业宽温设计。讲解了如何在Ubuntu/Linux环境下搭建buildroot并进行编译,涉及cmake配置和Ubuntu镜像打包。

产品特性

  • 采用Rockchip公司Cortex-A35四核PX30处理器,运行最高速度为1.3GHZ;
  • 支持Mali-G31GPU,支持OpenGL ES3.2, Vulkan 1.0, OpenCL 2.0
  • 支持1080P 视频编码,支持H.264,VP8;多格式1080P 60fps视频解码 (H.265,H.264,VC-1, MPEG-1/2/4, VP8) 
  • 支持双屏异显;支持RGB888/LVDS/MIPI-DSI,分辨率最高1920x1080;
  • 支持SDIO3.0,USB2.0 HOST&OTG,4路I2C,6路UART,2路SPI,8路PWM
  • 支持512-2G  Bytes DDR3 SDRAM;
  • 支持EMMC 4G-32G大容量电子盘,可启动;
  • 可定制宽温产品,替换AM335X
  • 稳定的操作系统的支持,可预装Android8.0或者LINUX 4.4;
  •      超小体积,邮票孔设计160pins, 尺寸为:45*45MM

CoM-PX30|RK3358的部件组成图:

 

EVB-PX30简单介绍和功能图:

工业宽温设计,工作更稳定:

CoM-PX30 隶属于盈鹏飞嵌入式

根据引用,px30 buildroot构建根文件系统是通过buildroot工具来进行的。buildroot是一个用于构建嵌入式Linux系统的工具集,可以自动化构建整个根文件系统。根据引用,在该示例中使用的是Linux Buildroot 2018.02-rc3-01869-gd0be749d53版本和kernel 4.4.189版本。根据引用中提到的目录,构建根文件系统的步骤包括修改编译选项、设置文件系统分区以及解决可能遇到的问题。在具体构建过程中,可以通过修改编译选项文件来自定义系统的配置和功能,并进行文件系统分区的设置。同时,在构建过程中可能会遇到一些问题,如UI界面方向翻转、报错以及文件下载失败等,需要根据具体情况进行调试和处理。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [0 px30 linux bringup时buildroot的修改](https://blog.youkuaiyun.com/weixin_34799243/article/details/124510508)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [【buildroot时区问题】记录一次buildroot默认编译时区和时区选择的问题](https://blog.youkuaiyun.com/qq_23327993/article/details/119534263)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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