浅谈dispatcher层------内附详图

本文探讨了在数据处理流程中如何通过优化设计,避免用户长时间等待,提高整体工作效率。通过引入dispatcher模块,实现流程的高效并行处理,并在写入和读取数据时进行关键改进,以降低等待时间,提升用户体验。

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       假设如下是一个写数据流程, 从用户那里过来的数据, 经接入层到了逻辑层, 然后到了存储层, 然后就往数据库中写数据了, 然后把写的结果逐步逆向返回给用户:

       大家可以看看, 这里可能有什么问题? 这个写操作经常是一个比较重的操作, 用户必须苦苦等待最终结果, 那怎么优化?

 

 

       想想生活中的各种场景吧: 你去办身份证, 经历了大厅的接待人员, 来到窗口提交各种手续, 然后进行简单的核对, 然后工作人员告诉你, 你先回去, 等20天后再来取。 这里的办证就是一个写入的流程, 20天后来取证就是一个读的流程。

     工作人员没有让你当场等待20天哈偷笑其实, 这里涉及到一个dispatcher的模块, 如下(注意: 先进行1, 然后进行2)

            

         酱紫, 就避免了苦苦等待的问题。 dispatcher层就是干这个的。

         如上仅仅是一个非常简化和粗糙的模型, 我们看到, 在存储层给dispatcher返回数据时(读数据), 其实是可以继续进行优化的:

         a. 在写的时, 其实步骤1已经返回通知了, 所以没有必要让存储层再来通知dispatcher层

         b. 在读的时候, dispatcher就没有存在的必要了, 直接在存储层返回逻辑层。

 

         扯了不少, 不是非常严密, 但大致思路就是如此easy

 

 

 

 

 

 

1) 优秀的程序应该是这样的:阅读时,感觉很优雅;新增功能时,感觉很轻松;运行时,感觉很快速,这就需要设计模式支撑。2) 设计模式包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的设计模式课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。就会造成这样结果: 知道各种设计模式,但是不知道怎么使用到真实项目。本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 (1) 授课方式采用 图解+框架源码分析的方式,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了设计模式,包括 设计模式七大原则、UML类图-类的六大关系、23种设计模式及其分类,比如 单例模式的8种实现方式、工厂模式的3种实现方式、适配器模式的3种实现、代理模式的3种方式、深拷贝等3) 如果你想写出规范、漂亮的程序,就花时间来学习下设计模式吧课程内容和目标本课程是使用Java来讲解设计模式,考虑到设计模式比较抽象,授课采用 图解+框架源码分析的方式1) 内容包括: 设计模式七大原则(单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特法则、合成复用)、UML类图(类的依赖、泛化和实现、类的关联、聚合和组合) 23种设计模式包括:创建型模式:单例模式(8种实现)、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。结构型模式:适配器模式(3种实现)、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式(3种实现)。行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)2) 学习目标:通过学习,学员能掌握主流设计模式,规范编程风格,提高优化程序结构和效率的能力。
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