15、光线追踪与计算着色器:实现逼真渲染效果

光线追踪与计算着色器:实现逼真渲染效果

光线追踪是一种用于创建高度逼真光照效果的方法。与之前的光照模拟方法相比,光线追踪更能模拟光线在场景中的实际路径,考虑物体间的反射、阴影甚至透明物体的折射。不过,它需要大量计算资源,且并非总能实时完成。

1. 计算着色器

GPU 具有强大的并行计算能力,可用于处理计算密集型的非图形任务。计算着色器是图形管线着色器的一种变体,使用 GLSL 编程,可用于矩阵计算、图像过滤、粒子系统模拟等,这里主要用于光线追踪。

1.1 编译和使用计算着色器

计算着色器独立于图形管线运行,可接受数据并在内存中生成或修改数据。使用 glCompileShader() 编译, glLinkProgram() 链接, glUseProgram() 激活,通过 GL_COMPUTE_SHADER 指定类型。示例代码如下:

computeShaderProg = Utils.createShaderProgram("code/computeShader.glsl");
gl.glUseProgram(computeShaderProg);
gl.glDispatch(250, 1, 1);
1.2 计算着色器中的并行计算

以矩阵相加为例,展示如何向计算着色器传递数据、执行并行计算并将结果返回给 Java/JOGL 应用程序。计算着色器通过 glDispatchCompute()

提供了一个基于51单片机的RFID门禁系统的完整资源文件,包括PCB图、原理图、论文以及源程序。该系统设计由单片机、RFID-RC522频射卡模块、LCD显示、灯控电路、蜂鸣器报警电路、存储模块和按键组成。系统支持通过密码和刷卡两种方式进行门禁控制,灯亮表示开门成功,蜂鸣器响表示开门失败。 资源内容 PCB图:包含系统的PCB设计图,方便用户进行硬件电路的制作和调试。 原理图:详细展示了系统的电路连接和模块布局,帮助用户理解系统的工作原理。 论文:提供了系统的详细设计思路、实现方法以及测试结果,适合学习和研究使用。 源程序:包含系统的全部源代码,用户可以根据需要进行修改和优化。 系统功能 刷卡开门:用户可以通过刷RFID卡进行门禁控制,系统会自动识别卡片并判断是否允许开门。 密码开门:用户可以通过输入预设密码进行门禁控制,系统会验证密码的正确性。 状态显示:系统通过LCD显示屏显示当前状态,如刷卡成功、密码错误等。 灯光提示:灯亮表示开门成功,灯灭表示开门失败或未操作。 蜂鸣器报警:当刷卡或密码输入错误时,蜂鸣器会发出报警声,提示用户操作失败。 适用人群 电子工程、自动化等相关专业的学生和研究人员。 对单片机和RFID技术感兴趣的爱好者。 需要开发类似门禁系统的工程师和开发者。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值