10、JavaFX 输入事件与文本显示全解析

JavaFX 输入事件与文本显示全解析

1. 空单元格处理技巧

在 JavaFX 中,若要实现空单元格效果,可将空的 Group 节点(即 Group{} )分配到相应位置。由于列宽和行高会根据该列和行的最大宽度与高度进行调整,而空的 Group 本质上没有尺寸,所以该行列看起来就是空的。完整代码可在相关网站查看。

2. 输入事件类型

JavaFX 支持两种输入事件:鼠标事件( javafx.scene.input.MouseEvent )和键盘事件( javafx.scene.input.KeyEvent )。
- 鼠标事件 :由鼠标操作触发,包括点击、按下、释放等按钮操作,以及移动、拖动、进入、退出和滚轮移动等事件。
- 键盘事件 :当用户按下、释放键盘按键以及识别到键入的字符时触发。键入字符可能是多次按键和释放事件的结果。

3. 鼠标事件处理

javafx.scene.Node 定义了八种鼠标事件操作:
| 鼠标操作 | 描述 |
| ---- | ---- |
| onMouseClicked | 鼠标点击事件 |
| onMousePressed | 鼠标按下事件 |
| onMouseReleased | 鼠标释

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值