Blende - UV合并后,某些零件的UV被压缩到一个点
问题1:UV合并后,某些零件的UV被压缩到一个点如下图的情况,多个物品合并后,箱子拉环的UV被压缩到了一个点原因是所有零件不在同一个名称的UV内,合并模型之前要检查 所有物品的UV贴图名称,是否为同一个,否则就会出现这种情况。问题由来:为什么这里会出现2个UV名称贴图呢?我们又没有进行什么其他操作?原因是 切换过一次系统语言,并对NEW DATE勾线了,软件就生成了一个因为的 UVMAP贴图所以这里设置的时候,不要打钩NEW DATE...
原创
2021-07-25 08:24:52 ·
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