
UE-渲染
渲染
原谅大叔
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
UE4 - 海洋材质水下效果的修改
屏幕前的污渍MASK修改位置如下:水下扭曲效果 强度修改位置如下原创 2021-11-24 20:06:50 · 1369 阅读 · 0 评论 -
UE5 - 后期盒子 全局曝光 亮度调节
问题1:游戏显示曝光太强,通过后期盒子,全局设置建立一个后期盒子,勾选无限范围,这样后期盒子就全局无限范围了,不需要调整后期盒子的大小。把最低亮度 和 最高亮度 调整一下参数。同时还可以开启全局的 Lumen采样设置 为2.0...原创 2021-06-11 14:21:40 · 10183 阅读 · 2 评论 -
UE5-虚拟阴影贴图(测试版)虚化阴影
优化我们的阴影贴图效果原创 2021-05-30 20:39:35 · 5855 阅读 · 1 评论 -
UE4-网格物件,比如窗户屏风栅格,出现频闪的解决
问题1:网格物件,比如窗户屏风栅格,出现频闪的解决1.在项目设置–引擎–渲染–默认设置-抗锯齿方法–改为MSAA。【临时AA会出现频闪】原创 2021-03-08 23:04:51 · 3558 阅读 · 1 评论