UE5 - Niagara CPU GPU 固定边界,显示粒子消失问题

在UE5中,使用Niagara粒子系统时遇到一个问题:当选择GPU模拟并在角度较大或飞跃上空时,粒子会消失。这可能是由于GPU模拟设置了固定边界导致的。将CPU模拟切换到GPU模拟时,可以通过调整固定边界的参数,例如设置最大边界为360.360.360来避免粒子消失。默认GPU参数可能导致仰视角过高时粒子不可见。通过调整这些参数或使用CPU模拟可以解决此问题。

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问题1:Niagara 创建的粒子,在角度很大的情况,或者 飞跃上空的时候,会突然消失
当发射器属性 选择CPU 的时候,不会出现这种情况,原因是 选择GPU,固定边界 导致的问题。
使用CPU的模拟就没问题了。或者需要修改GPU的参数 ,固定边界 最大360.360.360,则抬头最仰角,也不会消失显示。
在这里插入图片描述
用了CPU模拟,粒子显示正常。(如下图)
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用了GPU模拟,默认参数最小-100,-100,-100 ,最大100,100,100,视角仰视过高后,就会消失。(如下图)在这里插入图片描述
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