光照贴图 lightmapping

本文介绍了光照贴图技术,这是一种能够提升渲染速度并改善视觉效果的方法。通过预先计算光照和阴影,实现静态光照效果,虽然不能实时变化,但在游戏和三维场景中提供了高质量的视觉体验。

光照贴图就是一个静态的贴图达到有光照的效果,但无法像实时光那样实时,静态光照的好处很多, 比如: 渲染速度快, 效果好, 可以逐象素的计算光照和阴影.缺点就是光照的效果是静态的, 并且其需要一定的预处理时间.

http://dev.gameres.com/Program/Visual/3D/radiosity.mht


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