
游戏
茶向
这个作者很懒,什么都没留下…
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Orge的一本书下载
http://data.gameres.com/message.asp?TopicID=178879转载 2012-02-28 11:38:51 · 750 阅读 · 0 评论 -
手游上线流程
转载地址:http://www.gameres.com/msg_232437.html手游上线非常麻烦,有客户端,需要跟渠道紧密沟通,下面是我之前总结的产品上线流程,并不适用所有团队,仅供参考。上线前一个月运营工作游戏信息确定确定游戏名字icon做多个版本进行测试截图准备做多个版本进行测试法律流程申请软件著作权转载 2013-11-20 11:58:41 · 1849 阅读 · 0 评论 -
手游运营基础知识大全
转载地址:http://www.gameres.com/msg_232505.html在这几年与手游平台合作中,会听到游戏平台的商务和运营吐槽,某些SP的商务或渠道人员,过来就人事公关、送礼、疏通关系,难为这些人盛情款待,不好拒绝,但是到了说正题时,一些基本游戏运营知识也不了解,深感无法进一步沟通,最后让此产品的印象大打折扣,理解成“一般产品靠疏通关系来”起到反效果。提醒这些朋友,在目前的移动转载 2013-11-20 12:01:43 · 2350 阅读 · 0 评论 -
深入分析游戏设计的8条原则
http://www.gameres.com/msg_230986.html转载 2013-11-12 09:22:48 · 591 阅读 · 0 评论 -
上游
http://www.gameres.com/msg_234972.html转载 2013-12-03 12:32:29 · 682 阅读 · 0 评论 -
月收入过千万的手游
http://www.gameres.com/msg_242885.html转载 2014-01-07 09:24:24 · 1101 阅读 · 0 评论 -
智能手机游戏个人开发者和小团队如何赚钱
http://www.gameres.com/msg_241021.html转载 2013-12-26 12:51:31 · 1056 阅读 · 0 评论 -
App Store生存指南 - ver 0.1 beta
http://www.gameres.com/msg_255009.html转载 2014-05-27 09:39:22 · 620 阅读 · 0 评论 -
游戏研发流程和团队建设经验的完全剖析
http://www.gameres.com/321444.html转载 2015-01-31 18:50:54 · 722 阅读 · 0 评论 -
三消除游戏
http://www.gameres.com/457656.html转载 2015-09-11 09:52:50 · 564 阅读 · 0 评论 -
棋牌游戏架构
http://www.gameres.com/703363.html转载 2017-04-19 14:02:09 · 1121 阅读 · 0 评论 -
地方棋牌游戏白皮书
http://www.gameres.com/748045.html转载 2017-04-22 22:29:18 · 660 阅读 · 0 评论 -
拓展游戏内容的7种有效方法
http://unity3d.9tech.cn/news/2013/1112/38561.html转载 2013-11-17 18:28:07 · 855 阅读 · 0 评论 -
无法复制的芬兰:手游帝国是这样炼成的
芬兰有超过150家游戏公司,从业人员超过2000名,绝大多数公司从事手机游戏开发。其中初创企业盛行,超过40%的游戏公司成立时间不足2年。这些公司出品了“愤怒的小鸟”、“部落战争”和“心灵杀手”等风靡全球的游戏。整个世界都在好奇,一个地处地球最北端的500万人口小国,是如何成为一个超级手游帝国的?在芬兰首都赫尔辛基的一家餐馆里,网站Gamasutra特约撰稿人麦克·罗斯(MikeRose)正在转载 2013-09-19 11:54:36 · 987 阅读 · 0 评论 -
以蓝港王者之剑为例看手游必须接入的五种平台
http://www.gameres.com/msg_215255.html转载 2013-07-08 15:25:50 · 1069 阅读 · 0 评论 -
MMORPG游戏的典型架构
http://data.gameres.com/message.asp?TopicID=180330转载 2012-02-28 12:22:15 · 508 阅读 · 0 评论 -
HTLS着色
http://blog.youkuaiyun.com/trcj1/article/details/1511096转载 2012-03-01 10:25:13 · 531 阅读 · 0 评论 -
游戏导航网站
http://www.gamengines.com/commtopics-10转载 2012-03-01 18:37:22 · 695 阅读 · 0 评论 -
游戏资源网站
http://www.poplay.net/tech/转载 2012-03-07 10:18:44 · 821 阅读 · 0 评论 -
开源计算机图形学社区
http://www.opengpu.org/bbs/archiver/转载 2012-03-09 11:03:31 · 965 阅读 · 0 评论 -
fighting
阴影,漫游,地形,蒙皮,粒子,水,碰撞,着色,缓存或者片段。C++,数学,3D基础,算法。多线程 场景管理算法 :BSP OCTREE QUADTREE PORTAL PVS动画系统 :骨骼动画,蒙皮骨骼动画,渐变动画,和这些动画的混合阴影 :阴影体 投影阴影 阴影影射剔除算法 :包围球 OBB AABB BHV算法LOD系统 :视点无关LOD 视点相关LOD广告牌 :跟踪转载 2012-03-05 17:28:35 · 373 阅读 · 0 评论 -
OSG视频教程
http://bbs.osgchina.org/forum.php?mod=viewthread&tid=4815&extra=page%3D1转载 2012-03-09 11:17:39 · 5411 阅读 · 0 评论 -
游戏公司
http://www.igt.com/us-en.aspx转载 2012-04-17 17:37:22 · 597 阅读 · 0 评论 -
一个学习silverlight游戏的网站
http://blog.youkuaiyun.com/alamiye010/article/category/541201转载 2012-05-11 18:15:14 · 559 阅读 · 0 评论 -
国内游戏产业现状十一谈
http://news.cnblogs.com/n/156780/转载 2012-09-07 09:16:29 · 1173 阅读 · 0 评论 -
独立的游戏开发者
http://www.cocoachina.com/gamedev/2013/0129/5628.html转载 2013-02-21 21:14:18 · 562 阅读 · 0 评论