
Unity3D
茶向
这个作者很懒,什么都没留下…
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steer behaviour natureofcode
https://natureofcode.com/book/原创 2020-01-12 23:14:23 · 441 阅读 · 0 评论 -
曲棍球游戏
https://gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/create-a-hockey-game-ai-using-steering-behaviors-game-mechanics--cms-23026转载 2020-01-06 12:45:14 · 471 阅读 · 0 评论 -
气球及粘性效果
https://stackoverflow.com/questions/33630415/which-are-the-control-points-to-create-approximate-a-circle-using-8-cubic-bezi转载 2019-11-26 10:54:39 · 312 阅读 · 0 评论 -
帧同步框架
http://www.pianshen.com/article/8475684148/转载 2019-11-07 11:22:41 · 422 阅读 · 0 评论 -
FileMerge与Gitbox没有关联
sudo /usr/bin/xcode-select -switch /Applications/Xcode.app/Contents/Developer原创 2019-10-15 20:25:10 · 204 阅读 · 0 评论 -
xLua学习笔记(三) Lua调用C#代码
https://www.jianshu.com/p/aeb52e214329原创 2019-10-14 14:17:27 · 269 阅读 · 0 评论 -
XLua 的async_to_sync使用步骤
1. C#端写一个方法,最后一个需要是Callback, 可以支持带参数 public static void ShowConfirmBox(string message, string title, Action<bool> onFinished = null)2. 用util.async_to_sync定义一个lua的变量与C#绑定local sync_confir...原创 2019-10-14 13:45:32 · 2262 阅读 · 0 评论 -
Unity3d快捷键
http://www.cnblogs.com/zhangzhongxi/archive/2012/02/14/2350360.html转载 2012-06-02 10:12:56 · 1002 阅读 · 0 评论 -
Unity基础四个类
http://www.cnblogs.com/dongliang/archive/2012/03/05/2380123.html转载 2012-06-06 10:14:10 · 1499 阅读 · 0 评论 -
Unity3d在Android上发布
http://game.ceeger.com/Unity/Doc/2011/Unity3D_For_Android.html转载 2012-06-10 10:48:13 · 780 阅读 · 0 评论 -
Unity3D学习
http://blog.youkuaiyun.com/xys289187120/article/details/6862563http://blog.youkuaiyun.com/koupoo/article/details/7641105转载 2012-05-09 10:54:06 · 508 阅读 · 0 评论 -
Unity3d的旋转
旋转分为普通的旋转,欧拉角和四元数对于各自的优势占时说不出,这里只写一些他们的操作在Unity3d中的相关http://www.comedreams.com/index.php/archives/7316转载 2012-07-09 23:13:39 · 925 阅读 · 0 评论 -
unity3d四元数
http://bbs.9ria.com/blog-107743-14451.html转载 2012-07-10 23:50:19 · 512 阅读 · 0 评论 -
Unity摄像机
1、摄像机向下移动 // camPosition.x = mainCamera.transform.position.x; // camPosition.z = mainCamera.transform.position.z; // camPosition.y -= 40f * Time.deltaTime;原创 2012-07-11 17:36:59 · 765 阅读 · 0 评论 -
Unity3d博客
http://cl314413.blog.163.com/blog/#m=0&t=1&c=fks_084071087087083069086081084095085095081070084081095068082http://www.cnblogs.com/softimagewht/archive/2011/05/29/2062320.htmlhttp://www.cnblogs.com/转载 2012-07-10 09:29:59 · 651 阅读 · 0 评论 -
Unity3d博客
http://www.cnblogs.com/sifenkesihttp://www.cnblogs.com/gameprogram/default.html?page=4转载 2012-08-06 22:58:31 · 569 阅读 · 0 评论 -
unity3d中资源文件从MAX或者MAYA中导出的注意事项
之前在项目中,没有怎么接触过美术的软件(之前的美术团队很犀利,被他们宠坏了)。在自己公司的《忍》项目和另外一个项目中都遇到美术导出资源的设置问题。我现在就把他们归纳下:1.首先,Unity3d 中,导出带动画的资源有2种导出方式可以选择: 1)导出资源时,只导出一个文件,保留模型,骨骼和所有的动作帧(把所有的动作,比如idle,attack,hit等等全部做成一个长动画),转载 2012-08-18 11:49:41 · 5131 阅读 · 1 评论 -
Unity3d鼠标操作
http://wenku.baidu.com/view/12e26925dd36a32d73758167.html转载 2012-08-20 12:09:47 · 799 阅读 · 0 评论 -
3D游戏引擎技术剖析
http://www.yeehot.com/thread-196-1-1.html转载 2012-08-23 22:47:52 · 674 阅读 · 0 评论 -
Unity自带的寻路
http://www.yeehot.com/thread-1549-1-1.html转载 2012-08-23 22:46:32 · 3281 阅读 · 0 评论 -
Unity3d的GUI排版教程
http://blog.sina.com.cn/s/blog_623370e7010119yc.html转载 2012-08-23 22:43:26 · 749 阅读 · 0 评论 -
从零开始学游戏编程——可视化编程游戏开发工具学习指南
http://www.programmer.com.cn/13126/转载 2012-09-07 09:13:39 · 2102 阅读 · 0 评论 -
[Unity3D]场景间切换与数据传递(以及物体删除技巧)
http://blog.sina.com.cn/s/blog_6af6af4b0100w1jj.html转载 2012-09-07 14:12:41 · 1143 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d的字体生成软件Hiero v2.0 - Bitmap Font Tool的一些问题
Cocos2d的字体生成软件Hiero v2.0 - Bitmap Font Tool的一些问题 最近在了解并使用Cocos2d的一些功能以便在iPhone上画一个页面。然而,在使用其中一个CCBitmapFontAtlas类的时候发现了一些问题。 该类可以按照一定的字体风格显示字符。使用该类本身并没有什么困难和问题。然而该类所需的字体文件是需要一个.fnt文件和.png文件。转载 2012-09-17 22:25:44 · 1002 阅读 · 2 评论 -
Unity3d游戏场景优化杂谈
http://wenku.baidu.com/view/24aa1ebdfd0a79563c1e7275.html转载 2012-09-18 14:03:00 · 823 阅读 · 0 评论 -
Unity3D(3D游戏开发项目实战-46)Unity3D抗锯齿参数设置
http://www.jujindao.com/forum.php?mod=viewthread&tid=653&extra=转载 2012-09-21 14:29:49 · 1383 阅读 · 0 评论 -
Unity3d中的走路动画
http://blog.youkuaiyun.com/hiramyoucan/article/details/7741417http://easy2d.soft-hm.com/wiki/doku.php?id=start转载 2012-10-18 09:20:38 · 2580 阅读 · 0 评论 -
Untiy3d动画脚本
http://www.narkii.com/club/bbs_259849.shtml转载 2012-10-18 11:41:50 · 756 阅读 · 0 评论 -
Untiy3d动画插件
http://itween.pixelplacement.com/examples.php转载 2012-11-02 15:14:22 · 818 阅读 · 0 评论 -
Unity换装功能 Unity骨骼模型更换部件
http://blog.sina.com.cn/s/blog_64ab3f630100y6dj.html http://blog.sina.com.cn/s/blog_64ab3f630100y208.html转载 2012-12-04 11:43:59 · 6513 阅读 · 0 评论 -
est
class CArcBall{protected: CVector3D start, end; // Start and End vector float width, height; // Width and Height of the window void MapToSphere(int x, int y, CVector3D& v) { v.x=2*fl原创 2012-12-05 23:46:37 · 608 阅读 · 0 评论 -
Unity3d场景优化杂谈
http://www.docin.com/p-250654437.html转载 2012-12-25 11:46:56 · 557 阅读 · 0 评论 -
摄像机渐变
using UnityEngine;using System.Collections;public class CameraFade : MonoBehaviour{ private GUIStyle m_BackgroundStyle = new GUIStyle(); // Style for background tiling private Texture转载 2012-12-26 10:47:35 · 618 阅读 · 0 评论 -
十个插件
http://www.youkuaiyun.com/article/2013-01-30/2814022-unity3d-10-tools-recommendation转载 2013-01-31 09:16:09 · 435 阅读 · 0 评论 -
Unity3D插件详细评测及教学下载
http://blog.youkuaiyun.com/miaoweiye/article/details/8290094转载 2013-02-19 23:02:23 · 600 阅读 · 0 评论 -
unity3d中使用贝塞尔曲线
http://blog.youkuaiyun.com/miaoweiye/article/details/8252365转载 2013-03-11 10:25:24 · 4096 阅读 · 0 评论 -
unity3d博客
http://blog.youkuaiyun.com/miaoweiye/article/category/1290720/3转载 2013-03-11 10:28:13 · 868 阅读 · 0 评论 -
unity3d的shader
http://blog.youkuaiyun.com/amazonzx/article/details/7935341转载 2013-03-12 19:51:11 · 670 阅读 · 0 评论 -
转载一个博客多学习下
http://blog.youkuaiyun.com/fzhlee/article/category/1348362/3转载 2013-05-26 22:31:54 · 550 阅读 · 0 评论 -
unity3d简单的AI
http://blog.youkuaiyun.com/libeifs/article/details/6820754转载 2013-05-13 16:49:31 · 1405 阅读 · 0 评论