[Usaco2008 Jan]电话网络 贪心 or 树形DP

农夫John计划为奶牛安装手机,需要在草地间建立无线电通讯塔以确保全面覆盖。这是一个无根树转化为有根树的问题,通过深度优先搜索确定树的根并计算节点深度。贪心策略是从深度高的节点开始,考虑在父节点放置塔以覆盖子节点。同时使用动态规划(DP)来解决问题,区分节点是否有塔,计算覆盖子树的最小塔数。该问题可以通过贪心和DP结合的方法求解最少的塔数量。

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Farmer John决定为他的所有奶牛都配备手机,以此鼓励她们互相交流。 不过,为此FJ必须在奶牛们居住的N(1 <= N <= 10,000)块草地中选一些建上 无线电通讯塔,来保证任意两块草地间都存在手机信号。所有的N块草地按1..N 顺次编号。 所有草地中只有N-1对是相邻的,不过对任意两块草地A和B(1 <= A <= N; 1 <= B <= N; A != B),都可以找到一个以A开头以B结尾的草地序列,并且序列 中相邻的编号所代表的草地相邻。无线电通讯塔只能建在草地上,一座塔的服务 范围为它所在的那块草地,以及与那块草地相邻的所有草地。 请你帮FJ计算一下,为了建立能覆盖到所有草地的通信系统,他最少要建 多少座无线电通讯塔。




这题貌似以前见过。

有两种做法

第一种是贪心

先DFS将一个无根树变为有根树,并计算出每个结点的深度

这时可以进行贪心了。

按照深度从高到低来枚举结点,对于一个结点,只需在其父亲结点上放置信号塔,然后将其周围的点覆盖。


#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
#include <map>
#include <sstream>
#include <queue>
#include <stac
好的,这是一道经典的单调栈问题。题目描述如下: 有 $n$ 个湖,第 $i$ 个湖有一个高度 $h_i$。现在要在这些湖之间挖一些沟渠,使得相邻的湖之间的高度差不超过 $d$。请问最少需要挖多少个沟渠。 这是一道单调栈的典型应用题。我们可以从左到右遍历湖的高度,同时使用一个单调栈来维护之前所有湖的高度。具体来说,我们维护一个单调递增的栈,栈中存储的是湖的下标。假设当前遍历到第 $i$ 个湖,我们需要在之前的湖中找到一个高度最接近 $h_i$ 且高度不超过 $h_i-d$ 的湖,然后从这个湖到第 $i$ 个湖之间挖一条沟渠。具体的实现可以参考下面的代码: ```c++ #include <cstdio> #include <stack> using namespace std; const int N = 100010; int n, d; int h[N]; stack<int> stk; int main() { scanf("%d%d", &n, &d); for (int i = 1; i <= n; i++) scanf("%d", &h[i]); int ans = 0; for (int i = 1; i <= n; i++) { while (!stk.empty() && h[stk.top()] <= h[i] - d) stk.pop(); if (!stk.empty()) ans++; stk.push(i); } printf("%d\n", ans); return 0; } ``` 这里的关键在于,当我们遍历到第 $i$ 个湖时,所有比 $h_i-d$ 小的湖都可以被舍弃,因为它们不可能成为第 $i$ 个湖的前驱。因此,我们可以不断地从栈顶弹出比 $h_i-d$ 小的湖,直到栈顶的湖高度大于 $h_i-d$,然后将 $i$ 入栈。这样,栈中存储的就是当前 $h_i$ 左边所有高度不超过 $h_i-d$ 的湖,栈顶元素就是最靠近 $h_i$ 且高度不超过 $h_i-d$ 的湖。如果栈不为空,说明找到了一个前驱湖,答案加一。
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