11、探索Direct3D中精灵绘制的奥秘

探索Direct3D中精灵绘制的奥秘

1. 精灵的基本使用

在实际游戏中使用 TSPRITE InitSprite ,需要遵循以下步骤:
1. 创建精灵变量

Dim sprite As TSPRITE
  1. 初始化精灵
InitSprite d3ddev, sprite
  1. 设置精灵的基本属性
sprite.x = 200
sprite.y = 200
sprite.width = 64
sprite.height = 64
sprite.ScaleFactor = 1
  1. 加载精灵图像到纹理
Dim texture As Direct3DTexture8
Set texture = LoadTexture(d3ddev, App.Path & “\sprite.bmp”)
2. Direct3D精灵绘制
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