相关推荐
Comsol超声空化气泡仿真:从基础理论到工业应用实践
本文详细介绍了Comsol超声空化气泡仿真的基础理论及工业应用实践。通过解析超声空化现象、Comsol模型搭建流程及求解器优化技巧,帮助工程师掌握气泡仿真技术,提升超声波清洗和乳液制备等工业应用的效率与质量。
OpenGL绘制圆弧/圆/饼图 2
OpenGL绘制圆弧/圆/饼图 2//rorger,2011 //contact me: jhcyd112@163.com //in this new version, we can both draw a arc/circle/pi with color filled or not. #include "windows.h" #include "glut.h" #include "math.h" #define width 640 #define height 480 voi
C++中const和指针*的组合问题
今天在复习> 章节7.3的时候想到以前做的一个题,const和指针运算符*的若干种组合的合法性和意义问题,有点混淆,所以写了一个测试代码来验证一下,简单明了,一目了然。如果有什么遗漏的话欢迎指出。 首先是在Ubuntu14.04.1下用gcc 4.8.4编译运行的结果,编译器报错信息都附加在对应语句后面的注释里 /* * Note : Test for the combinations of
求两线段交点
//rorger,2011 //contact me: jhcyd112@163.com //calculate the intersection point of two lines #include "iostream" #include "windows.h" #include "glut.h" #include "math.h" using namespace std; class Point2{ public: float x, y ; void set(floa
STM32L431电池供电项目实战:用STOP2模式把功耗降到5uA以下(CubeMX配置详解)
本文详细介绍了如何在STM32L431电池供电项目中利用STOP2模式实现5μA以下的超低功耗设计。通过CubeMX配置、硬件优化和软件策略,成功将农业温湿度监测节点的待机功耗控制在4.7μA,确保CR2032电池供电下3年以上的工作寿命。文章包含完整的低功耗实现路径和实测数据,特别适合物联网边缘设备开发者参考。
SAP-ABAP:SAP库存管理核心增强:IF_EX_MB_DOCUMENT_BADI 深度解析
SAP库存管理核心增强:IF_EX_MB_DOCUMENT_BADI 深度解析
OpenGL 3d 入门
OpenGL 3d 入门 摘录了计算机图形学书上的一个例子,嘿嘿,比想象的简单啊;稍微修改下,算是3D入门吧;#include "glut.h" void axis(double length) { glPushMatrix(); glBegin(GL_LINES);
RK3588平台MIPI DSI屏幕调试记录
本文是基于RK3588平台,MIPI屏调试总结。调试过程中遇到的问题:一开始很久没亮,测量了电源电压和波形都正常。后来换了一组板子和屏幕做对比。最后是因为屏幕的座子没焊接好,二是接MIPI屏幕的排线太长会影响数据传输。换了一根短的线之后屏幕亮起。vp2vp3。
vs2010+win7+opengl配置
时间:2012-3-10 平台:opengl,vs2010,win7 今天想讲讲关于vs2010中配置opengl的问题: 首先你需要下载glut套件,最新版的只有glut.h 和一些dll和lib 点击这里下载: http://download.csdn.net/download/rorger/4129420 (刚刚上传,可能稍等下) 然后需要下载va (vs的代码提示插件,超
Motoman机器人离线编程——Motocom32开发简介
欢迎关注Jungle的Motoman机器人离线编程专栏系列文章: Motoman机器人离线编程——Motocom32开发简介 Motoman机器人离线编程——Visio Studio环境配置 Motoman机器人离线编程——Motocom32库函数的使用与封装 Motoman机器人离线编程——Motocom32参考文献及注意事项 Motoman机器人离线编程——MotocomES介绍 ...
GJB设计开发各阶段的文件和记录要求
GJB设计开发各阶段的文件和记录要求
OpenGL半透明
<br />OpenGL半透明<br /> <br />void myDisplay(void) { glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glEnable(GL_BLEND); glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); glColor4f(1.0, 0.0, 0.0, 0.3); glRectf(100, 100,200, 200); glColor4f(0.0, 1.0, 0.0,
Odoo17商城微信支付模块,快速一个实现可在线支付的商城
通过集成微信支付APIv3,Odoo 系统实现了高效、安全的支付流程。Native扫码支付和Jsapi微信浏览器内直接拉起支付为用户提供了更加便捷的支付方式。同时,通过发送下单及支付消息给管理员,商家可以实时了解订单状态并进行相应处理。通过集成微信支付 结合 Odoo 系统内置的商城模块,可以为商家快速实现功能完善、高效的电商解决方案。
OpenGL 直线和直线 直线和平面求交点
OpenGL 直线和直线 直线和平面求交点关于头文件myglbase.h 和 myglbase.cpp的链接http://blog.csdn.net/rorger/archive/2011/04/19/6334489.aspx或者点此下载:#include "myglbase.h" #include "iostream" using namespace std ; /* R(t)=A + c*tHit; //直线参数表示
数学建模模型总结
这是本人在两年内准备参加数学建模竞赛搜集到的模型资料,已经经过了本人的筛选和整理,希望能够对准备参加数学建模竞赛的学弟学妹们提供一些帮助!
假人有限元模型
假人模型,车辆碰撞假人有限元模型,适合做乘员安全的研究者利用
OpenGL 凸多边形截取线段,Cyrus-Beck算法
OpenGL 凸多边形截取线段,Cyrus-Beck算法//roger, 2011 //OpenGL 凸多边形截取线段 #include "myglbase.h" #include "glut.h" #include "vector" #include "iostream" #include "glut.h" using namespace std; //线段类 class Line2Segment { pu
TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source
TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source 全源码 delphi cbuilder
OpenGL线段求交,有图有真相
OpenGL 线段求交,有图有真相#include "windows.h" #include "glut.h" #include "math.h" #define pi 3.14159265358 class Point2{ public: float x, y ; void set(float x, float y){this->x=x ;this->y=y;} void set(Point2&p){x
Devexpress16.2.6破解工具
Devexpress16.2.6破解工具Devexpress16.2.6破解工具Devexpress16.2.6破解工具Devexpress16.2.6破解工具
OpenGL 凸多边形截取线段 Cyrus-Beck算法的实现
OpenGL 凸多边形截取线段 Cyrus-Beck算法的实现2011-04-2616:01计算机图形学中 凸多边形截取 线段的问题//rorger, 2011 //凸多边形截取线段 #include "myglbase.h" #include "glut.h" #include "vector" #include "iostream" using namespace std; class Line2Se
OpenGL 绘制自定义的弧形 绘制自定义的圆 绘制饼图
OpenGL 绘制自定义的弧形 绘制自定义的圆 绘制饼图//rorger,2011 //contact me: jhcyd112@163.com #include "windows.h" #include "glut.h" #include "math.h" #define width 640 #define height 480 void drawArc(double
OpenGL 画一只恐龙(简化抽取自书本)
OpenGL 画一只恐龙 图形学书上有一只线条恐龙,这么easy的恐龙,书本把它搞得那么复杂,真是打击我。于是我简化了下:先看看主代码吧://画一只恐龙 //rorger, 2011 #include "vector" #include "fstream"
OpenGL三点确定一个圆
OpenGL三点确定一个圆#include "windows.h" #include "glut.h" #include "math.h" class Point2{ public: double x, y ; void set(double x, double y){this->x=x ;this->y=y;} void set(Point2&p){x=p.x;y=p.y;} double operator *(Point2& rhn) { return this->
OpenGL 画多只恐龙 运用选择/缩放/平移操作
OpenGL 画多只恐龙 运用选择/缩放/平移操作 抽取自书本,简化了下,这本书真是讨厌,写个简单的程序花那么多弯路,也许对为大程序准备吧;说实话,书本作者的代码还真是乱啊,编程水平也不像大神水准。《计算机图像学 OpenGL版》第三版 清华大学出版社//
OpenGL 求反射向量
OpenGL 求反射向量download here:http://rorger.download.csdn.net///rorger, 2011 //LineReflect.cpp //二维求反射向量 #include "myglbase.h" #include "glut.h" #include "windows.h" #include "math.h
OpenGL 三角形的内切圆绘制
OpenGL 三角形的内切圆绘制在三角形内切圆绘制中:最重要的是要找出内切圆的点和三角形边和定点的关系 看看代码;#include "myglbase.h" #include "glut.h" #include "math.h" // 取得三角形的内点;内切圆的点 //成功返回1,否则返回0 int GetTangentPoints(Point2 A,Point2 B,P
list
的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。,因此反向迭代器的实现可以借助正向迭代器,即:反向迭代器内部可以包含一个正向迭代器,对正向迭代器的接口进行包装即可。是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问。还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息。个元素,必须从已知的位置。
LeetCode //C - 1313. Decompress Run-Length Encoded List
The problem involves decompressing a run-length encoded list where each pair of adjacent elements in the input array represents a frequency and value. The solution requires expanding these pairs into the corresponding number of values in the output array.
Java 集合框架(List、Set、Map)与常用基础
本文整理Java集合框架核心知识,涵盖集合体系、Collection接口API、List(ArrayList、LinkedList、Vector)、Set(HashSet、TreeSet)、Map(HashMap、TreeMap、Hashtable)实现类原理、泛型、增强for循环、可变参数与工具类,并附核心易错点速查表。
250



被折叠的 条评论
为什么被折叠?



