OpenGL nrmath

新年美食鉴赏——基于注意力机制CBAM的美食101分类 新年美食鉴赏——基于注意力机制CBAM的美食101分类一、数据预处理1.数据集介绍2.读取标签3.统一命名4.整理图片路径5.划分训练集与验证集6.定义美食数据集二、注意力机制1.简介2.卷积块注意力网络——CBAM通道注意力模块CAM空间注意力模块SAM3.将通道、空间注意力模块合并三、基于卷积块注意力模块的ResNet-CBAM1.代码实现2.模型测试3.查看网络结构4.模型训练5.模型预测四、总结与升华个人简介 春节是一年当中最隆重、最盛大的节日,吃得最好的一餐可能就是年夜饭了,想想就很激动呢!随着新 阅读详情

                                                                         OpenGL nrmath

download here:

http://rorger.download.youkuaiyun.com/

将常用的一些算法集合下,文笔功底不够深厚,请见谅

 

 

 

 

 

 

 

实现:

 

 

 

残差检验_第三十讲 R语言-Cox比例风险模型的假设检验条件 在介绍完 Cox比例风险模型的详细理论和R实现以后(插入链接!!!),我们已经知道Cox比例风险模型可以较好的同时矫正多个混杂因素对结果的影响,同时我们遗留下来了一个问题:Cox比例风险模型的假设检验条件是什么?这一讲,我们将对此进行解答。请注意,如果使用不当,统计模型可能会产生误导性的结论。因此,检查给定的模型是否适合数据类型是非常重要的!1. Cox比例风险模型的假设条件Cox比例风险模型的成... 阅读详情

相关推荐

Comsol超声空化气泡仿真:从基础理论到工业应用实践

本文详细介绍了Comsol超声空化气泡仿真的基础理论及工业应用实践。通过解析超声空化现象、Comsol模型搭建流程及求解器优化技巧,帮助工程师掌握气泡仿真技术,提升超声波清洗和乳液制备等工业应用的效率与质量。

weixin_27966471的博客 250

OpenGL绘制圆弧/圆/饼图 2

OpenGL绘制圆弧/圆/饼图  2//rorger,2011 //contact me: jhcyd112@163.com //in this new version, we can both draw a arc/circle/pi with color filled or not. #include "windows.h" #include "glut.h" #include "math.h" #define width 640 #define height 480 voi

7101

C++中const和指针*的组合问题

今天在复习> 章节7.3的时候想到以前做的一个题,const和指针运算符*的若干种组合的合法性和意义问题,有点混淆,所以写了一个测试代码来验证一下,简单明了,一目了然。如果有什么遗漏的话欢迎指出。 首先是在Ubuntu14.04.1下用gcc 4.8.4编译运行的结果,编译器报错信息都附加在对应语句后面的注释里 /* * Note : Test for the combinations of

theColdOne的专栏 1080

求两线段交点

//rorger,2011 //contact me: jhcyd112@163.com //calculate the intersection point of two lines #include "iostream" #include "windows.h" #include "glut.h" #include "math.h" using namespace std; class Point2{ public: float x, y ; void set(floa

5586

STM32L431电池供电项目实战:用STOP2模式把功耗降到5uA以下(CubeMX配置详解)

本文详细介绍了如何在STM32L431电池供电项目中利用STOP2模式实现5μA以下的超低功耗设计。通过CubeMX配置、硬件优化和软件策略,成功将农业温湿度监测节点的待机功耗控制在4.7μA,确保CR2032电池供电下3年以上的工作寿命。文章包含完整的低功耗实现路径和实测数据,特别适合物联网边缘设备开发者参考。

weixin_30345577的博客 393

SAP-ABAP:SAP库存管理核心增强:IF_EX_MB_DOCUMENT_BADI 深度解析

SAP库存管理核心增强:IF_EX_MB_DOCUMENT_BADI 深度解析

baidu_35680696的博客 1446

OpenGL 3d 入门

OpenGL    3d 入门 摘录了计算机图形学书上的一个例子,嘿嘿,比想象的简单啊;稍微修改下,算是3D入门吧;#include "glut.h" void axis(double length) { glPushMatrix(); glBegin(GL_LINES);

4780

RK3588平台MIPI DSI屏幕调试记录

本文是基于RK3588平台,MIPI屏调试总结。调试过程中遇到的问题:一开始很久没亮,测量了电源电压和波形都正常。后来换了一组板子和屏幕做对比。最后是因为屏幕的座子没焊接好,二是接MIPI屏幕的排线太长会影响数据传输。换了一根短的线之后屏幕亮起。vp2vp3。

bingdund的博客 1389

vs2010+win7+opengl配置

时间:2012-3-10 平台:opengl,vs2010,win7 今天想讲讲关于vs2010中配置opengl的问题: 首先你需要下载glut套件,最新版的只有glut.h 和一些dll和lib 点击这里下载: http://download.csdn.net/download/rorger/4129420  (刚刚上传,可能稍等下) 然后需要下载va (vs的代码提示插件,超

4756

Motoman机器人离线编程——Motocom32开发简介

欢迎关注Jungle的Motoman机器人离线编程专栏系列文章: Motoman机器人离线编程——Motocom32开发简介 Motoman机器人离线编程——Visio Studio环境配置 Motoman机器人离线编程——Motocom32库函数的使用与封装 Motoman机器人离线编程——Motocom32参考文献及注意事项 Motoman机器人离线编程——MotocomES介绍 ...

冯Jungle的个人博客 8713

GJB设计开发各阶段的文件和记录要求

GJB设计开发各阶段的文件和记录要求

Abel的博客 4050

OpenGL半透明

<br />OpenGL半透明<br /> <br />void myDisplay(void) { glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glEnable(GL_BLEND); glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); glColor4f(1.0, 0.0, 0.0, 0.3); glRectf(100, 100,200, 200); glColor4f(0.0, 1.0, 0.0,

3131

Odoo17商城微信支付模块,快速一个实现可在线支付的商城

通过集成微信支付APIv3,Odoo 系统实现了高效、安全的支付流程。Native扫码支付和Jsapi微信浏览器内直接拉起支付为用户提供了更加便捷的支付方式。同时,通过发送下单及支付消息给管理员,商家可以实时了解订单状态并进行相应处理。通过集成微信支付 结合 Odoo 系统内置的商城模块,可以为商家快速实现功能完善、高效的电商解决方案。

AaronZZH 的博客 2268

OpenGL 直线和直线 直线和平面求交点

                              OpenGL 直线和直线   直线和平面求交点关于头文件myglbase.h 和 myglbase.cpp的链接http://blog.csdn.net/rorger/archive/2011/04/19/6334489.aspx或者点此下载:#include "myglbase.h" #include "iostream" using namespace std ; /* R(t)=A + c*tHit; //直线参数表示

2452

数学建模模型总结

这是本人在两年内准备参加数学建模竞赛搜集到的模型资料,已经经过了本人的筛选和整理,希望能够对准备参加数学建模竞赛的学弟学妹们提供一些帮助!

假人有限元模型

假人模型,车辆碰撞假人有限元模型,适合做乘员安全的研究者利用

OpenGL 凸多边形截取线段,Cyrus-Beck算法

                                OpenGL  凸多边形截取线段,Cyrus-Beck算法//roger, 2011 //OpenGL 凸多边形截取线段 #include "myglbase.h" #include "glut.h" #include "vector" #include "iostream" #include "glut.h" using namespace std; //线段类 class Line2Segment { pu

2385

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source 全源码 delphi cbuilder

OpenGL线段求交,有图有真相

                                    OpenGL 线段求交,有图有真相#include "windows.h" #include "glut.h" #include "math.h" #define pi 3.14159265358 class Point2{ public: float x, y ; void set(float x, float y){this->x=x ;this->y=y;} void set(Point2&p){x

2186

Devexpress16.2.6破解工具

Devexpress16.2.6破解工具Devexpress16.2.6破解工具Devexpress16.2.6破解工具Devexpress16.2.6破解工具

OpenGL 凸多边形截取线段 Cyrus-Beck算法的实现

                                      OpenGL 凸多边形截取线段   Cyrus-Beck算法的实现2011-04-2616:01计算机图形学中 凸多边形截取 线段的问题//rorger, 2011 //凸多边形截取线段 #include "myglbase.h" #include "glut.h" #include "vector" #include "iostream" using namespace std; class Line2Se

2055

OpenGL 绘制自定义的弧形 绘制自定义的圆 绘制饼图

                                                      OpenGL 绘制自定义的弧形 绘制自定义的圆 绘制饼图//rorger,2011 //contact me: jhcyd112@163.com #include "windows.h" #include "glut.h" #include "math.h" #define width 640 #define height 480 void drawArc(double

1895

OpenGL 画一只恐龙(简化抽取自书本)

OpenGL 画一只恐龙 图形学书上有一只线条恐龙,这么easy的恐龙,书本把它搞得那么复杂,真是打击我。于是我简化了下:先看看主代码吧://画一只恐龙 //rorger, 2011 #include "vector" #include "fstream"

1884

OpenGL三点确定一个圆

OpenGL三点确定一个圆#include "windows.h" #include "glut.h" #include "math.h" class Point2{ public: double x, y ; void set(double x, double y){this->x=x ;this->y=y;} void set(Point2&p){x=p.x;y=p.y;} double operator *(Point2& rhn) { return this->

1847

OpenGL 画多只恐龙 运用选择/缩放/平移操作

OpenGL  画多只恐龙 运用选择/缩放/平移操作 抽取自书本,简化了下,这本书真是讨厌,写个简单的程序花那么多弯路,也许对为大程序准备吧;说实话,书本作者的代码还真是乱啊,编程水平也不像大神水准。《计算机图像学 OpenGL版》第三版  清华大学出版社//

1624

OpenGL 求反射向量

                                                                    OpenGL 求反射向量download here:http://rorger.download.csdn.net///rorger, 2011 //LineReflect.cpp //二维求反射向量 #include "myglbase.h" #include "glut.h" #include "windows.h" #include "math.h

1310

OpenGL 三角形的内切圆绘制

                                                             OpenGL  三角形的内切圆绘制在三角形内切圆绘制中:最重要的是要找出内切圆的点和三角形边和定点的关系 看看代码;#include "myglbase.h" #include "glut.h" #include "math.h" // 取得三角形的内点;内切圆的点 //成功返回1,否则返回0 int GetTangentPoints(Point2 A,Point2 B,P

1173

list

的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。,因此反向迭代器的实现可以借助正向迭代器,即:反向迭代器内部可以包含一个正向迭代器,对正向迭代器的接口进行包装即可。是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问。还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息。个元素,必须从已知的位置。

xie0510_的博客 266

LeetCode //C - 1313. Decompress Run-Length Encoded List

The problem involves decompressing a run-length encoded list where each pair of adjacent elements in the input array represents a frequency and value. The solution requires expanding these pairs into the corresponding number of values in the output array.

Made in Code 222

Java 集合框架(List、Set、Map)与常用基础

本文整理Java集合框架核心知识,涵盖集合体系、Collection接口API、List(ArrayList、LinkedList、Vector)、Set(HashSet、TreeSet)、Map(HashMap、TreeMap、Hashtable)实现类原理、泛型、增强for循环、可变参数与工具类,并附核心易错点速查表。

既然你都点开这里了,那可以给我点个关注吗?可以吗?可以吗? 479
上一篇: OpenGL 密室光线反射demo
下一篇: OpenGL nrdraw
rorger
博客等级 码龄16年 62粉丝 89原创
评论 1
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值