OpenGL 凸多边形截取线段 Cyrus-Beck算法的实现

Cyrus-Beck图像裁剪算法归纳  此算法能使用任意多边形对一条直线段进行裁剪。 类GLdoublePoint: 公有—GLdouble x ,y;类line:                 公有—GLdoublePoint first,second;linelist:                 line型数据组成的链表,用于描述多边形; 伪代码:int  CyrusBeck(line&   阅读详情

                                      OpenGL 凸多边形截取线段   Cyrus-Beck算法的实现

2011-04-26

16:01

计算机图形学中 凸多边形截取 线段的问题

下面是示例代码,有点抽象,不过关键是算法:

该代码对书上不是很清楚的地方进行修炼。

 

点此下载相关资源:

http://download.youkuaiyun.com/user/rorger

 

 

 

下一次我将会给出opengl图像展示。。。

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rorger
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