OpenGL 直线和直线 直线和平面求交点
关于头文件myglbase.h 和 myglbase.cpp的链接
http://blog.youkuaiyun.com/rorger/archive/2011/04/19/6334489.aspx
或者点此下载:
http://rorger.download.youkuaiyun.com/
OpenGL:求直线与直线、平面交点的算法实现
该博客介绍了如何在OpenGL中计算直线与直线以及直线与平面的交点。提供了C++代码实现,包括GetLinesIntersect和GetLinePanelIntersec函数,用于计算二维和三维空间中的交点。还包含模板函数TGetLinesOrPanel以通用方式处理不同类型的点和向量。通过测试用例展示了交点计算的过程。
OpenGL 直线和直线 直线和平面求交点
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