OpenGL三点确定一个圆

本文介绍了一个使用OpenGL实现通过三个点确定一个圆的程序。该程序定义了Point2和Vector2类,并通过GetCircumCenter函数计算圆心和半径,最后绘制圆及其相关的辅助图形。

OpenGL三点确定一个圆

 

 

 

 

 

 

 

 

这是两张不同情况下的图片;

 

写好这个程序,突然意识到一个很重要的问题;

 

我把Point2 和Vector2混用了,真有点不伦不类,即使它们是多么的相似,我还是应把它们区分开来。

 

2011-04-08 22:32

I'm tired.

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