C# 中的对象与类型深入解析
1. 类与结构体概述
类和结构体本质上是用于创建对象的模板。每个对象包含数据,并具备操作和访问这些数据的方法。类定义了其特定对象(即实例)所能包含的数据和功能。
例如,以下是一个表示电话客户的类:
class PhoneCustomer
{
public const string DayOfSendingBill = “Monday”;
public int CustomerID;
public string FirstName;
public string LastName;
}
结构体与类在内存存储和访问方式上有所不同(类是存储在堆中的引用类型,结构体是存储在栈中的值类型),并且在某些特性上也存在差异(例如,结构体不支持继承)。出于性能考虑,通常会为较小的数据类型使用结构体。在语法方面,结构体与类非常相似,主要区别在于使用 struct 关键字来声明。
struct PhoneCustomerStruct
{
public const string DayOfSendingBill = “Monday”;
public int CustomerID;
public string FirstName;
public string LastName;
}
对于类和结构体,都使用 new 关键字来声明实例:
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