人机交互与认知科学中的协作建模与分析工具
1. 实体类型介绍
1.1 基本实体
基本实体由三个组件构成:
- 名称 :用户选择的名称,用于简洁且有意义地描述该实体在建模中的语言和语义角色。
- 类型 :将实体的语法角色表征为一个单词。
- 定义 :一串字符,不像字典定义那样通用,而是特定于所分析系统的抽象级别和所考虑的实体范围。
基本实体的类型可能有以下几种:
| 类型 | 示例 |
| — | — |
| 名词 | 孩子、爱人、狗 |
| 动词 | 离开、轻拍 |
| 分词 | 摇摆(现在分词)、插入(过去分词) |
| 形容词 | 友好的、快乐的、接近的 |
| 副词 | 足够地、快速地、缓慢地 |
| 助动词 | 能、有、是 |
| 介词 | 到、从、在……里、在……处、在……上 |
1.2 结构化实体
结构化实体由与基本实体相同类型的组件组成。不过:
- 名称 :可能是结构化的,其用途是作为规则、事实和问题定义中的一个元素。
- 类型 :将实体的语法角色表征为一个短语。
结构化实体基于基本实体递归定义如下:
- 任何类型 k 不是助动词或介词的基本实体,都是类型为 k 短语的结构化实体。
- 给定一个名称为 h、类型为 k 短语的结构化实体,以及一个名称为 a、
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