95、拼图它:一个HTML5严肃游戏教育平台 - 游戏数据管理接口

拼图它:一个HTML5严肃游戏教育平台 - 游戏数据管理接口

1. 游戏数据管理接口(GDMI)

在严肃游戏开发中,游戏数据管理接口(GDMI)起到了至关重要的作用。GDMI将游戏引擎与数据库结构分离,确保游戏数据的修改不会影响游戏引擎代码。这一设计使得游戏开发者可以专注于核心游戏逻辑,而数据管理和配置则由GDMI处理。

1.1 GDMI的类型

GDMI主要分为三种类型:

  1. 游戏配置 :提供游戏所需的基础设置,如游戏类型、交互类型等。
  2. 游戏内容 :存储游戏中使用的资产列表,并通过游戏创作工具(GAT)进行管理。
  3. 游戏设置 :包括玩家完成游戏后产生的数据,如玩家得分、完成时间等。

1.2 GDMI的功能

GDMI在其库中提供了一系列功能,用于检索游戏信息,如存储游戏数据、显示前十名玩家、显示玩家的最佳尝试等。为了实现与附加组件(例如自动游戏内容创作)的通信,提供了一个以网络服务形式的模块。例如,网络服务可能会请求自动游戏内容创作提供内容,然后它以游戏内容和配置的XML格式响应。自动游戏内容创作产生的XML格式应标准化,以符合GDMI模块产生的XML格式。

1.2.1 游戏配置

游戏配置提供了游戏所需的基础设置,如游戏类型、交互类型等。具体配置项如下表所示:

度量标准 描述
【顶刊TAC复现】事件触发模型参考自适应控制(ETC+MRAC):针对非线性参数不确定性线性部分时变连续系统研究(Matlab代码实现)内容概要:本文档介绍了“事件触发模型参考自适应控制(ETC+MRAC)”的研究与Matlab代码实现,聚焦于存在非线性参数不确定性且具有时变线性部分的连续系统。该研究复现了顶刊IEEE Transactions on Automatic Control(TAC)的相关成果,重点在于通过事件触发机制减少控制器更新频率,提升系统资源利用效率,同时结合模型参考自适应控制策略增强系统对参数不确定性和外部扰动的鲁棒性。文档还展示了大量相关科研方向的技术服务内容,涵盖智能优化算法、机器学习、路径规划、电力系统、信号处理等多个领域,并提供了Matlab仿真辅导服务及相关资源下载链接。; 适合人群:具备自动控制理论基础、非线性系统分析背景以及Matlab编程能力的研究生、博士生及科研人员,尤其适合从事控制理论与工程应用研究的专业人士。; 使用场景及目标:① 复现顶刊TAC关于ETC+MRAC的先进控制方法,用于非线性时变系统的稳定性与性能优化研究;② 学习事件触发机制在节约通信与计算资源方面的优势;③ 掌握模型参考自适应控制的设计思路及其在不确定系统中的应用;④ 借助提供的丰富案例与代码资源开展科研项目、论文撰写或算法验证。; 阅读建议:建议读者结合控制理论基础知识,重点理解事件触发条件的设计原理与自适应律的构建过程,运行并调试所提供的Matlab代码以加深对算法实现细节的理解,同时可参考文中列举的其他研究方向拓展应用场景。
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