碰撞检测与游戏场景构建
1. 技术准备
在开始构建游戏场景之前,需要进行一些技术准备工作:
- 从 https://github.com/PacktPublishing/Game-Development-with-Rust-and-WebAssembly/wiki/Assets 下载最新的资源。
- 从 https://github.com/PacktPublishing/Game-Development-with-Rust-and-WebAssembly/tree/chapter_5 获取本章的源代码。如果之前已经下载过资源,就无需再次下载。
- 查看 https://bit.ly/36BJYJd 视频,了解代码的实际运行情况。
2. 创建真实场景
目前,角色 RHB 可以在一个空的空间中随意移动,但这还不是一个完整的游戏。接下来需要为 RHB 添加背景、平台等元素,让场景更加丰富。
2.1 添加背景
游戏目前只能从精灵图集中渲染图像,对于单一背景图像,使用精灵图集有些大材
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